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Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes (Japan)

Wii
🇯🇵
Reseña en
2008
82
Ad
✪ Analizado el 28 de agosto de 2023
76

Versus fighter Capcom contra héroes del estudio Tatsunoko (Gatchaman, Casshern, Tekkaman). Combate 2D vista lateral dos contra dos, habilidades hyper, asistencias de equipo. Plantilla de unos treinta personajes. Dirección artística manga vibrante, jugabilidad accesible pero profunda. Fighter excelente.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Juego de lucha 2D desarrollado por Eighting y publicado por Capcom en Japón en diciembre de 2008. Los personajes de las series animadas de Tatsunoko — Gatchaman, Casshern, Polymar — se enfrentan a los héroes de Capcom — Ryu, Chun-Li, Viewtiful Joe — en espectaculares duelos de dos contra dos. El sistema de juego se basa en equipos de dos personajes con asistentes, súper ataques devastadores y un sistema de barra de energía compartida. Un crossover inédito entre dos marcas legendarias de la animación japonesa.

Análisis de Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Hacer dialogar a los héroes animados de Tatsunoko y a las figuras de Capcom es casar dos estéticas en un cel-shading 2,5D flamígero. Colores radiantes, efectos espectaculares y poses heroicas saturan la pantalla de energía. Esa fusión gráfica, viva y cuidada, da a los duelos una intensidad gozosa.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾2,4 GB 📅11/12/2008
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes (Wii)

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Interés de coleccionismo

Tatsunoko vs Capcom Cross Generation of Héroes, versión japonesa original del juego de lucha de Capcom que enfrenta a sus héroes con los de los anime Tatsunoko, propia al principio de Japón por falta de acuerdo de licencia internacional. En una consola con bloqueo regional, atrae a quien quiere la primera forma de ese versus inédito. Su atractivo reside en esa exclusividad inicial y en un reparto con licencia raro más que en una simple tirada.

Una joya desconocida

Versus 2D jubiloso donde los héroes animados de Tatsunoko cruzan espadas con las estrellas de Capcom, impulsado por el oficio de Eighting. Los derechos de las licencias Tatsunoko frenaron mucho tiempo su salida fuera de Japón. Accesible pero profundo, hará las delicias de los amantes de los juegos de lucha nerviosos y los curiosos de un crossover improbable.

La diversión en grupo

Crossover de lucha flamante donde héroes de dos universos se enfrentan en equipos de dos, a base de combos vistosos y asistencias espectaculares. La competición es accesible y explosiva: los relevos rápidos y el daño masivo vuelven vibrante cada intercambio. Hay desequilibrio entre personajes, pero la locura asumida y el elenco improbable encadenan asaltos con buen humor y risas.

¿Merece la pena jugar a Tatsunoko vs. Capcom - Cross Generation of Heroes en 2026?

Lanzado en 2008 en Japón y en 2010 a nivel internacional en Wii, el proyecto de Capcom enfrenta a los héroes de la animación Tatsunoko con los personajes de la casa en un juego de lucha por parejas de nerviosismo gozoso. El sistema de encadenamientos aéreos espectaculares, los relevos y los ataques de asistencia componen una lucha accesible pero profunda, sublimada por personajes en tres dimensiones con acabado de dibujo animado. La versión internacional Ultimate All-Stars amplía el plantel y añade el juego en línea, ya cerrado. El crossover singular y el ritmo frenético seducen. Una excelente lucha.

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