Ein ausgezeichnetes Open-World-Actionspiel in Mittelerde. Das Nemesis-System erzeugt einzigartige und unvergessliche Feindbegegnungen. Auf PS3 im Vergleich zu anderen Plattformen leicht degradiert, aber immer noch ein qualitatives Erlebnis.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Open-World-Action von Monolith Productions, die Herr der Ringe in brasilianischer Ausgabe unter dem Titel Sombras de Mordor adaptiert. Veröffentlicht von Warner Bros. Interactive, erschienen im September 2014 in Brasilien. Talion Gondor-Ranger vom Geist des Elben Celebrimbor besessen jagt Saurons Diener in Mordor vor den Ereignissen von Herr der Ringe, offene Welt mit Nachbildung von Tolkiens Mordor mit zwei Regionen Udûn und Núrn, Action-Gameplay mit Free-Flow-Batman-signature-Schwertkampf, akrobatisches Parkour und Stealth, revolutionäre Nemesis-System-Mechanik generiert Uruk-Feinde, die Ihre Kämpfe memorisieren und in der Hierarchie aufsteigen, über zwölf Hauptmissionen und dreißig Nebenquests, offizielle brasilianisch-portugiesische Untertitel und Synchronisation.
Terra-Media - Sombras de Mordor im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Art Direction hebt ihre Überraschung für die zweite Karte auf. Nach den verbrannten Ländern des Anfangs öffnet sich die Erzählung zum Meer von Núrnen: grüne Ufer, Schilf, graue, vom Regen gepeitschte Wasser, ein fruchtbares Mordor, das die Aschenwüsten-Bildwelt stets verbarg. Dieser Kontrast strukturiert die visuelle Reise, und das Land des Bösen erweist sich als nuancierter als seine Legende.
Das Sound Design kippt mit der Geisterwelt. Ein Wechsel ins Schattenreich dämpft alle Klänge, dehnt die Echos, hüllt die Szene in einen kalten, bläulichen Hauch, in dem die Stimmen wie durch Wasser ankommen; zurück in der echten Welt fordert der Orklärm seine Rechte zurück. Dieses Hin und Her zwischen zwei Mischungen, einer fleischlichen, einer spektralen, taktet jeden Kampf und lässt die Doppelnatur des Helden hören.
Der komische Kontrapunkt der Erzählung heißt Ratbag. Dieser feige, geschwätzige Ork schließt einen Handel mit dem Helden: Er liefert seine Informationen im Tausch gegen Schützenhilfe beim Aufstieg, und man ermordet seine Rivalen, um an seiner Stelle Karriere zu machen. Dieser Aufstieg eines Feiglings enthüllt die Orkgesellschaft von innen, ihre Säuberungen und blutigen Beförderungen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾7,8 GB📅30/09/2014
Veröffentlicht von Warner Bros. Interactive
Terra-Media - Sombras de Mordor (PS3): Preis, Wert & Seltenheit
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Die brasilianische Ausgabe von Shadow of Mordor, betitelt Terra-Media Sombras de Mordor, ins Portugiesische für den lokalen Markt lokalisiert, spürbar seltener als die gängigen westlichen Ausgaben. Diese Veröffentlichung interessiert Sammler der schwach dokumentierten brasilianischen Ausgaben eines großen Actionspiels. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser Lokalisierung und regionalen Knappheit.
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Mittelerde Mordors Schatten, im Westen als Shadow of Mordor bekannt, ist ein ausgezeichnetes Open-World-Actionspiel in Tolkiens Universum. Sein großer Trumpf, das Nemesis-System, erzeugt einzigartige Ork-Hauptmänner, die sich an ihre Zusammenstöße mit dem Spieler erinnern, im Rang aufsteigen und persönliche Vendettas hegen, eine Idee von einer Originalität, die das Genre tief prägte. Der flüssige, Arkham-inspirierte Kampf und die Erkundung bleiben befriedigend. Die PS3-Fassung zeigt technische Grenzen gegenüber den anderen Plattformen. Doch das Erlebnis bleibt hochwertig, getragen von einer denkwürdigen und innovativen Spielmechanik.