Die Heldenrolle an Zelda zu übergeben ändert alles, denn das Zepter, das Objekte und Gegner als Echos kopiert, macht jedes Rätsel zum Versuchsfeld. Man stapelt Betten zum Klettern, beschwört ein Monster zum Kämpfen, bastelt seine eigene Lösung. Diese verspielte Freiheit, vom Open-World-Geist geerbt, durchzieht eine reizvolle Top-down-Formel. Das Tempo bleibt uneben und manche Rätsel ohne Biss, doch der Einfallsreichtum gewinnt. Neu, frisch und ein idealer Einstieg in die Reihe.