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Titanfall (USA)

Xbox 360
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Getestet
2014
82
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✪ Getestet am 25. November 2024
76

Respawn und Vince Zampella liefern einen flotten Multiplayer-FPS, der Titan-Piloten und vertikales Parkour vereint. Die 360 erhält eine komprimierte Fassung, die einige Details opfert, aber das Wesentliche bewahrt: ein berauschendes Gameplay, das den Arena-FPS revolutioniert und viel später das Fundament von Apex Legends legt.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 4 Spieler 16+
Beschreibung
Ego-Shooter, entwickelt von Respawn Entertainment und in Nordamerika im August 2014 von EA veröffentlicht. Piloten und ihre riesigen Mechas, die sogenannten Titans, treffen in temporeichen Multiplayer-Gefechten aufeinander, bei denen Soldaten und gewaltige Roboter gemeinsam kämpfen. Infanteristen bewegen sich mit akrobatischen Parkour-Manövern über das Schlachtfeld, während Titan-Piloten in ihren Mechas erbitterte Kämpfe austragen. Mit abwechslungsreichen Multiplayer-Modi und einem äußerst dynamischen Gameplay ist dies die nordamerikanische Version von Titanfall.

Titanfall im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾7,4 GB 📅11/03/2014
Veröffentlicht von Electronic Arts

Titanfall (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische (NTSC-U) Ausgabe von Titanfall, ein Respawn-Multiplayer-Shooter, der seine Generation durch seine Piloten-Mobilität und das krachende Auftauchen riesiger Mechs prägte, zunächst als Quasi-Exklusivtitel auf der Konsole erschienen. In Nordamerika sehr verbreitet, ist das Sammlerinteresse bescheiden, sein Wert beruht weitgehend auf einem heute erloschenen Online-Erlebnis. Ein vor allem nostalgisches Stück für eine Shooter-Sammlung.

Spaß zu mehreren

Ein rasanter, vertikaler Shooter, in dem man zwischen agilem Piloten und kolossalem Mech wechselt, in Team-Duellen von berauschender Flüssigkeit. Der Wettkampf belohnt Mobilität, Wall-Running und das richtige Timing, seinen Titan herabzurufen, in einem Ballett einzigartiger Vertikalität. Vollständig online und auf Server angewiesen, deren Betrieb nicht mehr garantiert ist, setzte es alles aufs Kollektiv, wo Koordination die Matches kippte.

Lohnt sich Titanfall 2026 noch?

Auf Xbox 360 2014 erschienen, prägte Respawn Entertainments Titanfall das Mehrspielerschießen, indem es die Agilität des Piloten zu Fuß, der an Wänden läuft und mit Jetpack springt, mit der erdrückenden Kraft der Titanen verband, Mechs, die man vom Himmel fallen lässt. Diese Verbindung von Vertikalität und Wucht schafft einen einzigartigen, berauschenden Kampfrhythmus. Das Fehlen eines klassischen Solomodus und die völlige Abhängigkeit vom Online, dessen Server abgeschaltet sind, begrenzen den Zugang heute stark. Doch das Konzept bleibt brillant. Für Liebhaber der Mehrspieler FPS Geschichte behält der Titel einen historischen Reiz.

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