Lohnt sich Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars 2026 noch?
Auf 3DS 2011 zum Konsolenstart erschienen, ist Ubisofts Projekt, gestaltet unter der Leitung von Julian Gollop, dem Schöpfer von X-COM, ein rundenbasiertes Taktik Rollenspiel, das für ein Startspiel überraschend tief ist. Das Befehligen eines Trupps mit komplementären Klassen auf Gitterkarten, gebaut auf Positionierung, Sichtlinie und Überwachungsfeuer, bietet eine Strategie von bemerkenswerter Strenge. Die lange Kampagne und die gut abgestimmte Schwierigkeit belohnen das Nachdenken. Die schlichte Umsetzung und das Fehlen von Mehrspieler machen sich bemerkbar. Eine ausgezeichnete taktische Überraschung.