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Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars (Europe)

Nintendo 3DS
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Recensito nel
2011
82
Ad
✪ Recensito il 8 marzo 2025
76

Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars su 3DS, TRPG tattico militare di Ubisoft. Missioni commando con sistema di copertura e attacchi di fianco. Un TRPG di qualità per i fan dei giochi tattici militari su 3DS.

Il vostro verdetto
Categoria
Tattica 1 giocatore 12+
Descrizione
Una squadra d'élite Ghost Recon affronta le forze nemiche in impegnative missioni tattiche in questo titolo di lancio del 3DS. Pubblicato da Ubisoft, uscito in Europa nel marzo 2011. Combattimento tattico a turni su griglia esagonale, unità specializzate con abilità distinte, campagna in solitaria e missioni sfida. Versione multilingue.

Recensione di Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,2 GB 📅25/03/2011
Pubblicato da Ubisoft

Prezzo, quotazione e rarità di Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars (3DS)

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Interesse collezionistico

Ghost Recon Shadow Wars PAL è uno dei titoli di lancio più inaspettati del 3DS, ideato da Julian Gollop (XCOM) come gioco tattico puro. Il suo interesse collezionistico deriva soprattutto da questa paternità di Gollop, rara su una portatile Nintendo, e da una tiratura modesta priva del supporto di marketing dei titoli di punta di Ubisoft. Un pezzo di nicchia molto difendibile.

Vale ancora la pena giocare a Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars nel 2026?

Uscito nel 2011 su 3DS al lancio della console, il progetto Ubisoft, concepito sotto la guida di Julian Gollop, creatore di X-COM, è un tactical RPG a turni sorprendentemente profondo per un gioco di lancio. Il comando di una squadra dalle classi complementari su mappe a griglia, fondato su posizionamento, linea di vista e fuoco di copertura, offre una strategia di notevole rigore. La lunga campagna e la difficoltà ben calibrata premiano la riflessione. La realizzazione sobria e l'assenza di multiplayer si fanno sentire. Un'eccellente sorpresa tattica.

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