Das erste große Splinter Cell, Tom-Clancy-Schleichen von Ubisoft Montreal. Sam Fisher erstmals mit Nachtsichtbrille, herrliche Nachtlevel und cineastische Inszenierung. Ubisoft-Geschenk an die Generation, absoluter Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Sam Fisher bekämpft Terroristen mit Hilfe von Schatten in diesem ersten Ubisoft GameCube Splinter Cell. Herausgegeben von Ubisoft, erschienen in den Vereinigten Staaten im Mai 2003. Schleich-Action-Adventure mit Sam Fisher von der Dritten Eskalation, Hightech-Gadgets und feindliche Basisinfiltration.
Tom Clancy's Splinter Cell im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Splinter Cell macht das Helldunkel zu seiner Sprache: tiefe Finsternis, durchbrochen von Lichtquellen, die man einzeln ausschaltet, scharfe Silhouetten und das phosphoreszierende Grün der Nachtsicht. Jedes Level ist wie ein Schattengemälde komponiert, in dem Sam Fisher verschwimmt. Kunst des Realismus und der Düsternis, ein Pionier der modernen Schleicherei.
Das Sounddesign wirkt wie ein Thermometer der Spannung: gedämpfte, fast industrielle elektronische Klangwelten, solange Sam durch den Schatten schleicht, dann ein Ausbruch nervöser Perkussion bei der kleinsten Entdeckung. Die Musik duckt sich, folgt dem Atem der Infiltration und macht Stille kostbar. Eine karge, teuflisch immersive Spionagebegleitung.
Die ursprüngliche NTSC-Pressung von Splinter Cell ist die Launch-Ausgabe von Ubisoft Montreal, die der Rev 1 vorausgeht. Ihr Sammlerwert ergibt sich aus der grundlegenden Position des Spiels innerhalb der Franchise sowie aus der Tatsache, dass dieser erste Druck den originalen Build vor den späteren Anpassungen von Balance und Schwierigkeitsgrad enthält.
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Der erste Teil der Tom Clancy Splinter Cell Saga von Ubisoft Montreal, etabliert dieser Titel die Codes moderner Schleichabenteuer mit Licht und Schatten Verwaltung, Hightech Ausrüstung und maßvoller Action. Sam Fisher wird augenblicklich ikonisch. Die realistische Bildsprache, die Qualität des Leveldesigns und die ständige Spannung funktionieren weiterhin bewundernswert. Optisch betagt, behält der Titel eine seltene Vorschlagskraft und bleibt ein Eckpfeiler des zeitgenössischen Stealth.