Le premier grand Splinter Cell, infiltration Tom Clancy signée Ubisoft Montréal. Sam Fisher pour la première fois en lunettes vision nocturne, niveaux nocturnes superbes, mise en scène cinématographique. Cadeau Ubisoft pour la génération, classique absolu.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Sam Fisher affronte des terroristes en utilisant l'ombre dans ce premier Splinter Cell de Ubisoft pour GameCube. Édité par Ubisoft, sorti aux États-Unis en mai 2003. Action-aventure de furtivité avec Sam Fisher de la Troisième Échelon, gadgets high-tech et infiltration de bases ennemies.
Test de Tom Clancy's Splinter Cell
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Splinter Cell fait du clair-obscur son langage : ténèbres profondes trouées de sources lumineuses que l'on brise une à une, silhouettes découpées et vert phosphorescent de la vision nocturne. Chaque niveau est composé comme un tableau d'ombres où Sam Fisher se fond. Une direction artistique du réalisme et de la pénombre, pionnière de l'infiltration moderne.
L'habillage sonore fonctionne comme un thermomètre de la tension : ambiances électroniques feutrées et quasi industrielles tant que Sam progresse dans l'ombre, puis irruption de percussions nerveuses au moindre repérage. La musique se tapit, épouse la respiration de l'infiltration et rend le silence précieux. Un accompagnement d'espionnage sobre et diablement immersif.
Le pressage initial NTSC de Splinter Cell est l'édition de lancement Ubisoft Montréal, antérieure à Rev 1. Son intérêt collection vient de la position fondatrice du jeu dans la franchise et du fait que ce premier tirage contient le build d'origine avant les ajustements de balance et de difficulté ultérieurs.
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Premier opus de la saga Tom Clancy Splinter Cell signée Ubisoft Montréal, ce titre établit les codes de l'infiltration moderne avec gestion lumière ombre, équipement high tech et action mesurée. Sam Fisher devient instantanément iconique. La direction artistique réaliste, la qualité du level design et la tension permanente fonctionnent toujours admirablement. Visuellement daté, le titre conserve une force de proposition rare et reste l'un des grands représentants du stealth contemporain encore aujourd'hui sur la console.