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Tom Clancy's Splinter Cell (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2003
90
Ad
✪ Testé le 21 juin 2024
87

Le premier grand Splinter Cell, infiltration Tom Clancy signée Ubisoft Montréal. Sam Fisher pour la première fois en lunettes vision nocturne, niveaux nocturnes superbes, mise en scène cinématographique. Cadeau Ubisoft pour la génération, classique absolu.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Sam Fisher affronte des terroristes en utilisant l'ombre dans ce premier Splinter Cell de Ubisoft pour GameCube. Édité par Ubisoft, sorti aux États-Unis en mai 2003. Action-aventure de furtivité avec Sam Fisher de la Troisième Échelon, gadgets high-tech et infiltration de bases ennemies.

Test de Tom Clancy's Splinter Cell

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1 Go 📅08/04/2003
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Tom Clancy's Splinter Cell (GameCube)

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Intérêt collection

Le pressage initial NTSC de Splinter Cell est l'édition de lancement Ubisoft Montréal, antérieure à Rev 1. Son intérêt collection vient de la position fondatrice du jeu dans la franchise et du fait que ce premier tirage contient le build d'origine avant les ajustements de balance et de difficulté ultérieurs.

Faut-il encore jouer à Tom Clancy's Splinter Cell en 2026 ?

Premier opus de la saga Tom Clancy Splinter Cell signée Ubisoft Montréal, ce titre établit les codes de l'infiltration moderne avec gestion lumière ombre, équipement high tech et action mesurée. Sam Fisher devient instantanément iconique. La direction artistique réaliste, la qualité du level design et la tension permanente fonctionnent toujours admirablement. Visuellement daté, le titre conserve une force de proposition rare et reste l'un des grands représentants du stealth contemporain encore aujourd'hui sur la console.

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