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Tom Clancy's Splinter Cell (USA)

GameCube
🇬🇧
당시 평가
2003
90
Ad
✪ 평가일 2024년 6월 21일
87

톰 클랜시 풍 잠입의 시작 스플린터 셀 1편, 유비소프트 몬트리올 작. 사무엘 피셔의 야간투시 고글 등장, 아름다운 야간 스테이지, 영화적 연출이 매력. 세대를 대표하는 유비소프트의 보석이자 절대 고전.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 16+
설명
샘 피셔가 GameCube용의 Ubisoft의 이 첫 번째 Splinter Cell에서 그림자를 이용해 테러리스트와 싸운다. Ubisoft 발매, 2003년 5월에 미국 출시. 제3에쉬론의 샘 피셔의 스텔스 액션 어드벤처, 첨단 가젯과 적 기지 침투.

Tom Clancy's Splinter Cell 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1 GB 📅08/04/2003
발매사 Ubisoft

Tom Clancy's Splinter Cell (GameCube) 가격·시세·희귀도

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컬렉터 관심도

『Splinter Cell』의 NTSC 초판 프레싱은 Rev 1보다 앞선 Ubisoft Montreal의 출시판이다. 수집 가치는 프랜차이즈 내에서 본작이 차지하는 창시적 위치에서 비롯되며, 이 첫 프레싱이 이후의 밸런스 및 난이도 조정이 가해지기 전의 원본 빌드를 담고 있다는 점에서도 기인한다.

Tom Clancy's Splinter Cell, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

유비소프트 몬트리올의 톰 클랜시 스플린터 셀 첫 작품은 빛과 그림자 관리, 첨단 장비, 절제된 행동으로 현대적 잠입의 문법을 세웠습니다. 샘 피셔는 단숨에 아이콘이 됩니다. 사실적 미술과 정교한 레벨 디자인, 끝없는 긴장감이 지금도 훌륭합니다. 현대 잠입의 큰 기둥.

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