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Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1993
80
✪ Getestet am 28. Januar 2025
74

Ein Mystery-Dungeon-Spin-off mit Torneko, Begründer des SFC-Roguelike-Genres.

Euer Urteil
Kategorie
Roguelike 1 Spieler 7+
Beschreibung
Roguelike-Dungeon-RPG, in dem Torneko zufällig generierte Dungeons erkundet, um Schätze anzuhäufen. Herausgegeben von Chunsoft, erschienen in Japan im Jahr 1993. Prozedural generierte Dungeonerkundung, Gegenstände und Ausrüstung zum Entdecken sowie permanenter Tod. Wegbereiter des Roguelike-RPG-Genres, Spin-off von Dragon Quest auf dem Super Famicom.

Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Das Spiel borgt sein gesamtes Bildvokabular von der Reihe, aus der es stammt: Monster von Akira Toriyama, eine Oberfläche mit blauen Fenstern, ein Dorf aus hellen Kacheln. Der Gegensatz kommt vom Verlies selbst, das bei jedem Abstieg neu gezeichnet wird und in dem sich dieselben Bildelemente endlos neu kombinieren, ohne je denselben Raum zweimal zu ergeben.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Sich in seine zufällig erzeugten Verliese zu wagen heißt, immer wieder von vorn zu beginnen, denn der Permatod wirft einen zurück und formt jede Expedition neu. Schätze, Gegenstände und Ausrüstung zu horten, um stets tiefer vorzudringen, erzeugt einen süchtig machenden Kreislauf mit endlosen Möglichkeiten. Als Roguelike-RPG-Wegbereiter und Dragon-Quest-Ableger verdankt es seine Langlebigkeit dieser grundlosen Wiederspielbarkeit, in der kein Lauf dem anderen gleicht.
Technische Infos
💾0,73 MB 📅19/09/1993
Veröffentlicht von Chunsoft

Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Chunsofts erstes Mystery Dungeon: Torneko no Daibouken inszeniert den Händler aus Dragon Quest in zufällig generierten Verliesen, in denen jeder Tod zum Start zurückwirft. Das Roguelike Konzept aus Inventarverwaltung, Hunger und rundenbasierter Erkundung begründete in Japan ein langlebiges Genre. Die Permadeath Spannung und die Wiederspielbarkeit bleiben berauschend. Der japanische Text verschließt den Zugang. Ein grundlegender Titel für Roguelike Freunde.

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