Sich in seine zufällig erzeugten Verliese zu wagen heißt, immer wieder von vorn zu beginnen, denn der Permatod wirft einen zurück und formt jede Expedition neu. Schätze, Gegenstände und Ausrüstung zu horten, um stets tiefer vorzudringen, erzeugt einen süchtig machenden Kreislauf mit endlosen Möglichkeiten. Als Roguelike-RPG-Wegbereiter und Dragon-Quest-Ableger verdankt es seine Langlebigkeit dieser grundlosen Wiederspielbarkeit, in der kein Lauf dem anderen gleicht.