Un spin off Mystery Dungeon basé sur Torneko, fondateur du roguelike japonais SFC. Addictif et exigeant, indispensable pour les amateurs du genre.
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Catégorie
Roguelike1 joueur7+
Description
RPG roguelike de donjon dans lequel Torneko explore des donjons générés aléatoirement pour accumuler des trésors. Édité par Chunsoft, sorti au Japon en 1993. Exploration de donjons à génération procédurale, objets et équipement à découvrir, mort permanente. Précurseur du genre roguelike RPG, spin-off de Dragon Quest sur Super Famicom.
Test de Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Plonger dans ses donjons générés aléatoirement, c'est accepter de recommencer encore et encore, car la mort permanente vous renvoie au départ et change chaque expédition. Accumuler trésors, objets et équipement pour pousser toujours plus loin crée une boucle addictive aux possibilités infinies. Précurseur du roguelike RPG et spin-off de Dragon Quest, il doit sa longévité à cette rejouabilité sans fin où aucune partie ne ressemble à la précédente.
Infos techniques
💾0,73 Mo📅19/09/1993
Édité par Chunsoft
Prix, côte & rareté de Torneko no Daibouken - Fushigi no Dungeon (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Premier Mystery Dungeon de Chunsoft, Torneko no Daibouken met en scène le marchand de Dragon Quest dans des donjons générés aléatoirement où chaque mort renvoie au point de départ. Le concept roguelike, mêlant gestion d'inventaire, faim et exploration au tour par tour, a fondé un genre durable au Japon. La tension du permadeath et la rejouabilité restent grisantes. Le texte japonais ferme l'accès. Un titre fondateur pour les amateurs de roguelike et les curieux des racines de la série Mystery Dungeon.