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Toukiden (Japan)

PSP
🇯🇵
Getestet
2013
82
Ad
✪ Getestet am 6. August 2025
76

Oni-Jäger verteidigen ihr Dorf gegen kolossale Dämonen in einem Toukiden, das sich an Monster Hunter orientiert, aber eine eigene Identität trägt. Tecmo Koei feilt am Mitama-System der alten Helden; ein wirklich erfreuliches Japan-Exklusiv.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 4 Spieler 12+ Koop
Beschreibung
Oni-Dämonenjäger stellen sich kolossalen Kreaturen, um ihr Dorf vor den Verwüstungen der Oni zu schützen, die die Menschheit dezimiert haben. Herausgegeben von Tecmo Koei, erschienen in Japan im Juni 2013. Echtzeit-Kämpfe, aus Oni-Resten geschmiedete Waffen, Mitama-System der alten Helden, Vier-Spieler-Ad-hoc-Kooperation. Nur in Japan.

Toukiden im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,94 GB 📅27/06/2013
Veröffentlicht von Koei Tecmo

Toukiden (PSP): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Ausgabe von Toukiden, einer kooperativen Koei-Tecmo-Jagd, in der Krieger aus japanischer Folklore stammende Dämonen läutern, entworfen, um auf dem Handheld mit den Schwergewichten des Genres zu rivalisieren. Ihr Reiz liegt in diesem Status als native Fassung eines lokalen Erfolgs und einer maßvollen Auflage, geschätzt von Fans der Teamjagd, die die Originalausgabe wollen. Ein Stück für Sammler des Genres in Japan.

Denkwürdige Bosse

Von den großen Jagden inspiriert, stellt dieses Abenteuer die Mononofu titanischen Oni gegenüber, die direkt aus der japanischen Folklore stammen. Die Reinigungsmechanik erlaubt es, jedes Glied einzeln abzureißen und zu zerstören und so das Verhalten der Bestie mitten im Kampf zu verändern. Ein feines mythologisches Design, die schiere Größe der Kreaturen und angespannte Koop-Jagden verleihen diesen Kämpfen eine zugleich grandiose und taktische Note.

Spaß zu mehreren

Kooperatives Jagen für bis zu vier, bei dem man riesige Dämonen niederringt, indem man gemeinsam ihre Glieder abtrennt und ihre Seelen versiegelt. Gegenseitige Hilfe strukturiert jede Jagd: Ziele zuweisen, gefallene Geister läutern und den Endangriff koordinieren macht den Unterschied. Eine Truppe zusammenzustellen braucht lokal verbundene Konsolen, doch das geteilte Epos gegen diese Kolosse bringt einen mitreißenden gemeinsamen Stolz.

Lohnt sich Toukiden 2026 noch?

Toukiden versetzt Spieler in die Rolle von Oni-Jägern, die ihr Dorf gegen kolossale Dämonen verteidigen — eine von Monster Hunter inspirierte Formel, die jedoch eine ganz eigene Identität entwickelt. Tecmo Koei setzt auf das Mitama-System, bei dem die Seelen gefallener Helden an Waffen ausgerüstet werden können, und der Ad-hoc-Koop funktioniert hervorragend. Das Spiel blieb ursprünglich auf Japan beschränkt. Die von der japanischen Mythologie inspirierte künstlerische Ausrichtung ist besonders gelungen, und die kolossalen Bosse hinterlassen bleibenden Eindruck. Für Liebhaber von tragbaren Hunting-Games und als Alternative zu Monster Hunter ist es bis heute eine ausgezeichnete Wahl für unterwegs.

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