Trauma Team verändert die Trauma Center-Formel, indem es sieben Ärzten mit unterschiedlichen Fachrichtungen in einem Krankenhausdrama folgt. Chirurgie, Diagnostik, Notfallmedizin, Rechtsmedizin – jede Spezialität hat ihr eigenes Gameplay mit einer eigens darauf abgestimmten Wiimote-Steuerung. Die Erzählung ist in Episoden nach Art einer Fernsehserie aufgeteilt, die sich zu einer immer dichteren Handlung verdichten. Spannend, lehrreich und überraschend bewegend: Atlus versteht es, eine medizinische Geschichte zu erzählen, die weit über eine bloße Bistouri-Simulation hinausgeht. Der Höhepunkt der Trauma Center-Reihe.
Euer Urteil
Kategorie
Simulation1 Spieler12+
Beschreibung
Medizinisches Simulationsspiel, entwickelt von Atlus und im Mai 2010 in den USA veröffentlicht. Sechs Fachärzte – Chirurg, Allgemeinmediziner, Notfallmediziner, Endoskopist, Orthopäde und Gerichtsmediziner – behandeln Patienten mit jeweils eigenen, unterschiedlichen Spielmechaniken. Die Wiimote-Steuerung ist auf jede Fachrichtung zugeschnitten; sechs miteinander verwobene Handlungsstränge müssen gelöst werden, und für bestimmte Operationen steht ein Koop-Modus zur Verfügung. Die amerikanische Version von Hospital: 6-nin no Ishi ist der sechste Teil der Trauma Center-Reihe.
Trauma Team im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Zwischen zwei Eingriffen erzählt sich das Spiel als Comic. Atlus zerlegt seine Szenen in getuschte Panels, mit schrägen Rahmungen, Rastern und Sprechblasen, und animiert die Bilder dann leicht, damit sie atmen, ohne je die Seite zu verlassen. Diese Wahl gibt den sechs Ärzten die Präsenz von Comicfiguren und steht der erwarteten klinischen Kälte entgegen.
Jede Fachrichtung bekommt ihr eigenes Musikgenre. Der Operationssaal läuft auf gespanntem Rock, der schneller wird, wenn die Werte abfallen, die Diagnostik auf Clubjazz mit dezenten Besen, die Rechtsmedizin auf tiefen, fast unbewegten Streichern, der Rettungsdienst auf laufender Perkussion. Der Soundtrack dient ebenso als Wegweiser wie als Begleitung.
Sechs Fachkräfte unterschiedlicher Disziplinen stellen sich Notfällen, Epidemien und menschlichen Dramen in den Fluren eines Krankenhauses. Medizinische Spannung und chorische Erzählung verbindend, gibt das Spiel jeder Figur eine intime Geschichte, die sich schließlich kreuzt. Dieser erzählerische Ehrgeiz, für ein Simulationsspiel selten, überrascht durch seine Emotion.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Ein Medizindrama von Atlus, Trauma Team vervielfacht die Disziplinen, von Chirurgie über Diagnose bis Forensik, in einer gelobten Fernsehserien-Inszenierung. Auf Nordamerika beschränkt und in geringer Stückzahl gefertigt, wurde es zu einem gesuchten Stück für Fans. Sein Interesse verbindet diesen eigenen erzählerischen Anspruch und eine sehr reale physische Knappheit.
Ein verkanntes Juwel
Der Höhepunkt einer kaum bekannten Reihe: Diese Medizin-Simulation umspannt sechs Fachgebiete, vom OP bis zur Forensik, in Kapiteln, die wie eine TV-Serie inszeniert sind. Von Natur aus nischig, erreichte sie nur ein kleines Publikum. Für Freunde präziser Gesten unter Spannung und menschlicher Geschichten ein eigenwilliger, packender Atlus-Titel zum Entdecken.
Lohnt sich Trauma Team 2026 noch?
Auf Wii 2010 erschienen, in Japan als Hospital. 6-nin no Ishi bekannt, erweitert Atlus' Projekt die Medizinsimulationsserie, indem es die Disziplinen vervielfacht, von der Chirurgie zur Orthopädie über Diagnose und forensische Ermittlung. Sechs Ärzte unterschiedlicher Fachrichtungen zu begleiten, jeder mit eigenen Gesten am Wii Zeiger, bietet seltene Vielfalt und einen echten erzählerischen Schwung. Die Krankenhausserien Inszenierung und die Spannung der Operationen liefern eine eigenwillige Intensität. Die Gestenpräzision verlangt gute Kalibrierung. Eine atypische, eindringliche Simulation.