Trauma Team change la formule Trauma Center en suivant sept médecins aux spécialités différentes dans un drame hospitalier. Chirurgie, diagnostic, secours, médecine légale, chaque spécialité a son gameplay propre avec contrôle Wiimote dédié. Narration découpée en épisodes type série télé, intrigue qui s'épaissit. Tendu, instructif et étonnamment émouvant. Atlus sait raconter une histoire médicale qui dépasse le simulateur de bistouri. Sommet de la série Trauma Center.
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Simulation1 joueur12+
Description
Jeu de simulation médicale développé par Atlus et édité aux États-Unis en mai 2010. Six médecins spécialistes - chirurgien, médecin généraliste, urgentiste, endoscopiste, orthopédiste et analyste judiciaire - traitent des patients avec leurs propres mécaniques de jeu distinctes. Contrôles Wiimote adaptés à chaque spécialité, six scénarios entrelacés à résoudre et mode coopératif pour certaines opérations. Version américaine de Hospital: 6-nin no Ishi, sixième opus de la série Trauma Center.
Test de Trauma Team
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Entre deux interventions, le jeu se raconte en bande dessinée. Atlus découpe ses scènes en cases dessinées à l'encre, avec cadrages obliques, trames et bulles, puis anime légèrement les plans pour les faire respirer sans jamais quitter la page. Ce choix donne aux six praticiens la présence de personnages de comics, ce qui tranche avec la froideur clinique attendue.
Chaque discipline reçoit son genre musical. Le bloc opératoire avance sur un rock tendu qui accélère quand les constantes décrochent, le diagnostic sur un jazz de club aux balais discrets, la médecine légale sur des cordes graves presque immobiles, les secours sur des percussions de course. La bande-son sert ainsi de panneau indicateur autant que d'accompagnement.
Six praticiens aux spécialités différentes affrontent urgences, épidémies et drames humains dans les couloirs d'un hôpital. Mêlant tension médicale et récit choral, le jeu donne à chaque personnage une histoire intime qui finit par s'entrecroiser. Cette ambition narrative, rare pour un jeu de simulation, surprend par son émotion.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Drame médical d'Atlus, Trauma Team multiplie les disciplines, de la chirurgie au diagnostic en passant par la médecine légale, dans une mise en scène façon série télévisée saluée. Resté propre à l'Amérique du Nord et tiré en faible quantité, il est devenu une pièce recherchée des amateurs. Son intérêt conjugue cette ambition narrative singulière et une rareté physique bien réelle.
Une pépite méconnue
Sommet d'une série méconnue, cette simulation médicale décline six spécialités, du bloc opératoire à l'enquête légiste, dans des chapitres mis en scène comme une série télé. Genre de niche oblige, il a touché un public restreint. Pour qui aime la tension du geste précis et les récits humains, c'est un Atlus singulier et captivant à découvrir.
Faut-il encore jouer à Trauma Team en 2026 ?
Sorti en 2010 sur Wii, connu au Japon sous le titre Hospital. 6-nin no Ishi, ce projet d'Atlus prolonge la série de simulation médicale en multipliant les disciplines, de la chirurgie à l'orthopédie en passant par le diagnostic et l'enquête médico-légale. Le suivi de six médecins aux spécialités distinctes, chacune avec ses gestes propres au pointeur Wii, offre une variété rare et un vrai souffle narratif. La mise en scène façon feuilleton hospitalier et la tension des opérations procurent une intensité singulière. La précision gestuelle exige un bon calibrage. Une simulation atypique, à conseiller aux amateurs de jeux de gestes et de récit.