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Trizeal (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Getestet
2005
82
Ad
✪ Getestet am 3. Januar 2026
78

Ein moderner Triangle Service Vertikalshooter als Hommage an Arcade Shmups. Enge Muster, tiefes Scoring und polierte Optik. Dreamcast Homebrew Erfolg.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Kampfschiffe bekämpfen Feinde in diesem Triangle Service-Vertikal-Shoot'em up, das spät auf Dreamcast veröffentlicht wurde. Herausgegeben von Triangle Service, erschienen in Japan im März 2005. Vertikales Shoot'em up mit Schiffen mit kombinierbarem Feuer, abwechslungsreiche Feinde, imposante Bosse, Gameplay treu den Klassikern des Genres. Japanische Ausgabe.

Trizeal im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,15 GB 📅24/03/2005
Veröffentlicht von Triangle Service

Trizeal (Dreamcast): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Trizeal ist die japanische Ausgabe von Triangle Services vertikalem Shmup am Ende der Dreamcast-Ära.

Ein verkanntes Juwel

Eine offene Hommage an die Shooter der 1980er: Dieser späte Titel spielt die Karte der Übersichtlichkeit und kombinierbarer Waffen statt einer Kugelflut. Ganz am Ende der Konsolenzeit und in winziger Auflage erschienen, blieb er unter dem Radar. Nostalgiker des Old-School-Shmups und Spieler, die direkte Effizienz suchen, werden ihn schätzen.

Lohnt sich Trizeal 2026 noch?

Ein vertikaler Shooter von Triangle Service und Milestone, bietet Trizeal ein Transformationssystem, das das Schiff je nach aufgesammelten Power Ups in drei Formen wandelt. Die Bildsprache ist schlicht, aber lesbar, und das Gameplay bleibt genrebezogen zugänglich. Kurz, aber gut gebaut, eignet sich der Titel für kurze, nervöse Sitzungen. Wer einen vertikalen Shoot zwischen Tradition und Eigenheit ohne Manic Komplexität sucht, findet einen angenehmen Einstieg.

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