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Trizeal (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
2005
82
Ad
✪ Testé le 3 janvier 2026
78

Un shoot vertical Triangle Service moderne, hommage aux SHMUP arcade. Patterns serrés, scoring profond, esthétique soignée. Une réussite homebrew Dreamcast pour fans de classique.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Des vaisseaux de combat affrontent des ennemis dans ce shoot'em up vertical de Triangle Service sorti tardivement sur Dreamcast. Edité par Triangle Service, sorti au Japon en mars 2005. Shoot'em up vertical avec vaisseaux aux tirs combinables, ennemis variés, boss imposants, gameplay fidèle aux classiques du genre. Edition japonaise.

Test de Trizeal

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,15 Go 📅24/03/2005
Édité par Triangle Service

Prix, côte & rareté de Trizeal (Dreamcast)

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Intérêt collection

Trizeal est l'édition japonaise du shmup vertical Triangle Service sur Dreamcast, distribué à un tirage local très restreint en fin de vie commerciale de la console. Son intérêt collection vient de cette rareté et du statut du jeu comme l'un des shmups indé japonais les plus reconnus du début des années 2000.

Une pépite méconnue

Hommage assumé aux shoot des années 80, ce titre tardif joue la carte de la lisibilité et des armes combinables plutôt que du déluge de balles. Sorti en toute fin de vie de la console et en très petite quantité, il est passé sous les radars. Les nostalgiques du shmup à l'ancienne et les joueurs en quête d'efficacité directe l'apprécieront.

Faut-il encore jouer à Trizeal en 2026 ?

Shoot vertical signé Triangle Service et Milestone, Trizeal propose un système de transformation du vaisseau en trois formes différentes selon les power up ramassés. La direction artistique est sobre mais lisible et le gameplay reste accessible pour le genre. Court mais bien construit, le titre se prête à des sessions courtes et nerveuses. Pour qui cherche un shoot vertical équilibré entre tradition et originalité, sans la complexité des grands manic shooters, le titre offre une porte d'entrée agréable au genre japonais.

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