Beschreibung
2D-Kampfspiel, entwickelt von Dimps und veröffentlicht von Capcom im August 2014. Als abschließende Version von Street Fighter IV fügt dieses Spiel fünf zusätzliche Charaktere hinzu, darunter Hugo, Poison, Elena und Decapre, und überarbeitet das Balancing des gesamten Rosters von Grund auf. Der neue Modus Ultra Combo Double erlaubt es, die beiden Ultra-Combos jedes Charakters miteinander zu kombinieren. Es handelt sich um die vollständigste und ausgewogenste Version von Street Fighter IV, die je erschienen ist.
Ultra Street Fighter IV im Test
Die ultimative Fassung des Klassikers, die noch mehr Kämpfer, Stages und Feinabstimmungen hinzufügt, die die Balance auf höchstem Niveau polieren. Die Präzision des Spielgefühls und der taktische Reichtum belohnen jeden Fortschritt, vom Anfänger bis zum Profi. Reich, ausgewogen und flott, der Höhepunkt eines Referenz-Versus, für den Wettbewerb gemacht und Duelle von jubelnder Intensität garantierend.
Den Gegner zu lesen, seinen Schlag zu platzieren und eine Combo im präzisen Timing zu verketten, macht jede Runde zu einem Kräftemessen, bei dem man sofort Revanche nehmen will. Eine Figur zu meistern und online aufzusteigen belohnt die Übung. Seine Technik schreckt Neulinge ab, doch die sorgfältige Balance und die Tiefe des Mindgames machen daraus einen Versus, den Begeisterte unermüdlich neu starten.
Hinter der Prügelspiel-Fassade verbirgt die Ultra-Fassung eine fast grenzenlose Tiefe. Schon einen einzigen Charakter wirklich zu beherrschen verschlingt Stunden im Training, und das erweiterte Roster, das Ranglisten-Onlinespiel und die Kunst der Ultra-Combos verschieben die Grenze immer weiter. Diese deckellose Lernkurve, weit mehr als der Arcade-Modus, bindet Wettkämpfer und Gelegenheitsspieler bis heute.