Description
Jeu de combat 2D développé par Dimps et édité par Capcom en août 2014. Version finale de Street Fighter IV ajoutant cinq personnages supplémentaires dont Hugo, Poison, Elena et Decapre et rééquilibrant l'ensemble du roster. Nouveau mode Ultra Combo Double combinant les deux Ultra de chaque personnage. La version Street Fighter IV la plus complète et équilibrée jamais publiée.
Test de Ultra Street Fighter IV
4/5
Dir. artistique
★★★★★
La version ultime du classique, qui ajoute encore des combattants, des stages et des ajustements peaufinant l'équilibre au plus haut niveau. La précision des sensations et la richesse tactique récompensent le moindre progrès, du débutant au pro. Riche, équilibré et nerveux, l'aboutissement d'un versus de référence, taillé pour la compétition et garantissant des duels d'une intensité jubilatoire.
Lire l'adversaire, placer son coup et enchaîner un combo au timing précis fait de chaque round un bras de fer où l'on veut aussitôt prendre sa revanche. Maîtriser un personnage et grimper en ligne récompensent la pratique. Sa technicité rebute les novices, mais l'équilibre soigné et la profondeur du mind game en font un versus que les passionnés relancent sans se lasser.
Derrière sa façade de jeu de combat, l'édition Ultra cache une profondeur quasi inépuisable. Maîtriser ne serait-ce qu'un personnage demande des heures de training, et le roster élargi, les modes en ligne classés et l'apprentissage des combos Ultra repoussent sans cesse l'horizon. C'est cette courbe d'expertise sans plafond, plus que le solo, qui fidélise compétiteurs et amateurs encore aujourd'hui.