Vagrant Story ist ein absolutes Square und Yasumi Matsuno-Meisterwerk. Ashley Riot in den Katakomben von Leá Monde in einem Action-Dungeon-RPG-Abenteuer mit außergewöhnlich tiefem Waffenindividualisierungssystem. Meisterhafte politische Erzählung, atemberaubende PS1-Visuals. Ein unübertrefflicher kreativer Höhepunkt des Videospiels.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler16+
Beschreibung
Kultiges Square-Action-RPG, in dem Riskbreaker-Agent Ashley Riot den Mullenkamp-Kult in den Ruinen von Leá Monde untersucht. Geschaffen von Square, 2000 in Asien, Europa, Frankreich, Deutschland, Japan und den USA mit mehrsprachigen Fassungen unter dem Titel Vagrant Story erschienen. Echtzeit-Dungeon-Action-RPG, Battle-Arts-System mit Körperteil-Hitboxen, über hundert schmiedbare und kombinierbare Waffen mit Affinitäten, Yasumi-Matsuno-Mittelalter-Szenario und orchestraler Soundtrack von Hitoshi Sakimoto. Mehrsprachige europäische Ausgaben unter dem Titel Vagrant Story.
Vagrant Story im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Die gotische Stadt Leà Monde in gedämpften Tönen und skulptiertem Licht: Alles beschwört einen mittelalterlichen Film noir herauf. Akihiko Yoshidas raffiniertes Design und die filmischen Bildausschnitte ergeben eine strenge Eleganz. Dieser visuelle Ehrgeiz, dunkel und malerisch, bleibt einer der ästhetischen Gipfel der Konsole.
Dunkel und betörend, bevorzugt Hitoshi Sakimotos Partitur gedämpfte Flächen, zurückhaltende Perkussion und beseelte Stillen, um die gotische Atmosphäre von Leà Monde zu umfangen. Fern der Fanfaren destilliert die Musik eine permanente Spannung von seltener Eleganz. Diese karge, raffinierte Klangkulisse bleibt ein Gipfel des Genres.
In eine verfluchte Stadt entsandt, auf der Spur eines Sektenführers, entwirrt ein Eliteagent eine Verschwörung aus Magie, Macht und Sünde. Von einer theatralischen Feder von unerhörtem Reichtum getragen, meißelt die Erzählung jede Zeile wie eine tragische Replik. Dieser seltene literarische Ehrgeiz macht sie zu einem der bewundertsten Szenarien der Konsole.
Ein Action-RPG von Yasumi Matsuno, gelobt für seine filmische Inszenierung, sein Kampf- und Schmiedesystem von seltener Tiefe und sein reifes Schreiben, zu einem verehrten Klassiker geworden. Seine maßvollen Auflagen machen es zu einem deutlich gesuchten Stück über alle Regionen hinweg. Seine anhaltende Nachfrage und ein knappes Angebot stützen einen hohen Wert bei anspruchsvollen Liebhabern.
Denkwürdige Bosse
Ein Juwel der Nahkampfstrategie: Dieses Dark Fantasy verlangt, Gliedmaßen anzuvisieren, Waffenaffinitäten auszunutzen und Treffer auf den genauen Takt zu verketten. Die Wächter, von mythologischen Bestien bis zum gepanzerten Dullahan, fordern, das ganze Arsenal an ihre Resistenzen anzupassen. Diese mechanische Tiefe, getragen von gotischer Kunstrichtung und gemeißelter Erzählung, macht es zu einem Erlebnis von seltener Härte.
Ein Kult-Cover
Eine Komposition von fast skulptierter Zurückhaltung: das gravierte Logo, heraldische Ornamente und die Gestalt Ashley Riots, signiert Akihiko Yoshida, baden in pergamentartigen, kühlen Tönen. Die edle Nüchternheit und Liebe zum Detail vermitteln den erzählerischen Anspruch und die gotische Strenge der Geschichte. Elegant und einzigartig, hebt es sich radikal von den grellen Covern seiner Zeit ab.
Lohnt sich Vagrant Story 2026 noch?
Auf PS1 2000 erschienen, bleibt Squares Projekt unter Yasumi Matsunos Leitung einer der stilistischen Gipfel von Sonys Maschine. Die heimgesuchte Erzählung um Ashley Riot und den Mullenkamp Kult, die filmische Inszenierung, die Tiefe des Waffensystems und das elementare Affinitätsraster installieren eine seltene erwachsene Erfahrung. Akihiko Yoshidas Bildsprache und Hitoshi Sakimotos Musik sind erhaben. Klare Empfehlung für autorengeprägte Spieler.