Vagrant Story è un capolavoro assoluto di Square e Yasumi Matsuno. Ashley Riot nelle catacombe di Leá Monde in un'avventura di action dungeon RPG con un sistema di personalizzazione delle armi straordinariamente profondo. Narrativa politica magistrale, visual PS1 mozzafiato. Un insuperabile vertice creativo del videogioco.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione1 giocatore16+
Descrizione
Action RPG di culto di Square, dove l'agente Riskbreaker Ashley Riot indaga il culto Mullenkamp nelle rovine di Leá Monde. Creato da Square, uscito nel 2000 in Asia, Europa, Francia, Germania, Giappone e negli Stati Uniti con versioni multilingue col titolo Vagrant Story. Action RPG dungeon in tempo reale, sistema Battle Arts con hit box per parte del corpo, oltre cento armi forgiabili e combinabili con affinità, trama medievale di Yasumi Matsuno e colonna sonora orchestrale di Hitoshi Sakimoto. Edizioni europee multilingue col titolo Vagrant Story.
Recensione di Vagrant Story
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
La città gotica di Leà Monde resa in tinte smorzate e una luce scolpita: tutto evoca un film noir medievale. Il design raffinato di Akihiko Yoshida e le inquadrature cinematografiche compongono un'eleganza austera. Questa ambizione visiva, cupa e pittorica, resta una delle vette estetiche della console.
Cupa e ammaliante, la partitura di Hitoshi Sakimoto predilige tappeti ovattati, percussioni trattenute e silenzi abitati per abbracciare l'atmosfera gotica di Leà Monde. Lontano dalle fanfare, la musica distilla una tensione permanente di rara eleganza. Questa austera e raffinata ambientazione sonora resta una vetta del genere.
Inviato in una città maledetta sulle tracce di un capo setta, un agente d'élite dipana un complotto in cui si mescolano magia, potere e peccato. Sorretto da una penna teatrale di inaudita ricchezza, il racconto cesella ogni dialogo come una battuta di tragedia. Questa rara ambizione letteraria ne fa una delle sceneggiature più ammirate della console.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,11 GB📅22/06/2000
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di Vagrant Story (PS1)
Action-RPG di Yasumi Matsuno, lodato per la regia cinematografica, il sistema di combattimento e forgiatura di rara profondità e la scrittura matura, divenuto un classico venerato. Le sue tirature misurate ne fanno un pezzo assai ricercato, in tutte le regioni. La domanda duratura e un'offerta esigua sostengono una quotazione alta tra gli appassionati esigenti.
Boss memorabili
Gioiello di strategia in corpo a corpo, questo dark fantasy chiede di mirare agli arti, sfruttare le affinità delle armi e concatenare i colpi con tempismo preciso. I guardiani, da bestie mitologiche al corazzato Dullahan, obbligano ad adattare l'intero arsenale alle loro resistenze. Questa profondità meccanica, servita da una direzione artistica gotica e da una narrazione cesellata, ne fa un'esperienza di rara esigenza.
Una copertina di culto
Una composizione di una contenutezza quasi scolpita: il logo inciso, gli ornamenti araldici e la figura di Ashley Riot, firmati Akihiko Yoshida, immersi in tinte pergamenacee e fredde. La sobrietà raffinata e la cura del dettaglio restituiscono l'ambizione narrativa e l'austerità gotica del racconto. Elegante e singolare, si distacca radicalmente dalle copertine sgargianti del suo tempo.
Vale ancora la pena giocare a Vagrant Story nel 2026?
Uscito nel 2000 su PS1, il progetto Square sotto la direzione di Yasumi Matsuno resta uno dei vertici stilistici della macchina Sony. La narrazione tormentata attorno ad Ashley Riot e al culto di Mullenkamp, la regia cinematografica, la profondità del sistema d'armi e la griglia di affinità elementali installano una rara esperienza adulta. La direzione artistica di Akihiko Yoshida e la musica di Hitoshi Sakimoto sono sublimi. Consigliato a ogni devoto del videogioco d'autore.