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Vanquish (USA)

Xbox 360
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Getestet
2010
86
Ad
✪ Getestet am 14. April 2023
80

PlatinumGames liefern einen der freudigsten TPS aller Zeiten mit Sam Gideon und seinem raketenbetriebenen ARS Suit. Der Hochgeschwindigkeitskampf trotzt der Netzhaut, die Inszenierung knallt und jedes Kapitel wird zu einer kleinen Mikami-Action-Oper, die man hemmungslos auf großer Leinwand genießen sollte.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 18+
Beschreibung
Third-Person-Shooter, entwickelt von PlatinumGames und herausgegeben von Sega im Oktober 2010. Der Soldat Burns nutzt einen Augmented Reaction Suit-Kampfexoskelettanzug, um die Streitkräfte von NEVEC in einer eingefrorenen Weltraumstation zu bekämpfen. Der Vanquish Mode beschleunigt die Bewegungen auf übermenschliche Geschwindigkeiten und ermöglicht gleiten, ausweichen und rasante Positionswechsel, während kolossale Bosskämpfe und eine durchgehend maximale Kampfintensität das Spielerlebnis prägen. Vanquish gilt als einer der intensivsten und originellsten Third-Person-Shooter, die je entwickelt wurden.

Vanquish im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾6,1 GB 📅19/10/2010
Veröffentlicht von Sega

Vanquish (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische (NTSC-U) Ausgabe von Vanquish, ein PlatinumGames-Third-Person-Shooter von Shinji Mikami, dessen angetriebenes Gleiten und rasantes Tempo es zu einer einzigartigen Virtuositäts-Demonstration machen. Gesucht, beruht die Begehrtheit auf dieser anerkannten Studio-Handschrift und einer zähen Nachfrage von Fans fordernder Action statt auf einer hergestellten Knappheit. Ein erstklassiges Stück für eine Action-Sammlung der Konsole, von Kennern geschätzt.

Denkwürdige Bosse

Boost-Slide und ballistische Zeitlupe sind die Schlüssel, um Riesenroboter zu bändigen, die den Bildschirm mit Feuer fluten: Der kolossale Argus etwa zerfällt Stück für Stück unter einem Regen von Projektilen. Jeder Boss verlangt das Jonglieren zwischen Aggression und millimetergenauem Überleben. Berauschendes Tempo, Gameplay-Ideen und mechanische Maßlosigkeit machen diese Kämpfe zu einem Feuerwerk anhaltender Action.

Ein verkanntes Juwel

Ein Action-Meisterwerk von Platinum, das den Cover-Shooter dank eines angetriebenen Slides in ein rasantes Ballett verwandelt und das Adrenalin auf den Höhepunkt treibt. Kommerziell enttäuschend zum Start, wurde es lange unterschätzt, bevor es seine Sporen verdiente. Seine Dynamik und sein technischer Anspruch machen es zum Muss für Fans spektakulärer, fordernder TPS.

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Auf Xbox 360 2010 erschienen, ist PlatinumGames' Vanquish unter Shinji Mikamis Leitung ein Deckungsshooter von wahnwitziger Geschwindigkeit und Intensität, der das Genre durch den gleitenden Boostanzug des Helden Sam Gideon neu erfindet. Über den Boden zu rasen, mitten in der Akrobatik Zeitlupe auszulösen und Hinrichtungen zu verketten, schafft ein berauschendes Actionballett, meilenweit von der üblichen Langsamkeit des Genres entfernt. Die kurze, doch wahnsinnig dichte Kampagne lädt zum Score Wiederspielen ein. Das rasende Tempo ist seine Signatur. Für Freunde nervösen Schießens behält dieser Kulttitel einen starken Reiz.

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