WarioWare Inc. Mega Microgame$ auf dem GBA, das erste WarioWare in westlicher Veroeffentlichung. Frenetische und urkomische Fuenf-Sekunden-Micro-Spiele. Eine Revolution im Konzept portabler Spiele. Unmoegich aufzuhoeren.
Euer Urteil
Kategorie
Party-/Minispiel4 Spieler3+
Beschreibung
WarioWare-Mikrospielesammlung, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo in den USA im Mai 2003. Wario präsentiert Dutzende von fünf Sekunden langen, rasanten Mini-Spielen aus allen erdenklichen Genres, die in atemberaubender Geschwindigkeit aufeinander folgen. Das süchtig machende Gameplay setzt auf schnelle Reaktionsfähigkeit, Stufenbosse und den für Wario typischen schrägen Humor. Die amerikanische Version ist in Japan unter dem Titel Made in Wario bekannt und stellt die erste Folge der WarioWare-Serie dar.
WarioWare, Inc. - Mega Microgame$! im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Ein unverhohlenes grafisches Patchwork: Das Spiel reiht heterogene Mikrostile aneinander — grobe Pixel, Fotos, Bleistiftzeichnungen, alles in fröhlichem Chaos. Diese visuelle Anarchie, witzig und unvorhersehbar, macht jedes Mikrospiel zur Überraschung. Dieser Punk- und Bastelgeist bleibt eine der eigenwilligsten Handschriften Nintendos.
Gameplay
"Meisterhaft"
In Sekundenbruchteilen auf absurde Mikrospiele zu reagieren, die in halsbrecherischem Tempo vorbeirauschen, beschert ein sofortiges, urkomisches Hochgefühl. Die Schlichtheit einer einzigen Taste verbirgt einen furchterregenden Test von Reflexen und Anpassung. Verrückt, zugänglich und rasend schnell, ist das gründende Konzept keinen Tag gealtert und trifft noch immer ins Schwarze.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Hunderte Mikro-Spiele von nur Sekunden, in irrem Tempo abgefeuert in einer Lawine absurder Ideen: Man kann nicht erraten, was kommt, und genau das ist der Reiz. Das verrückte Konzept und der bissige Humor packen ab der ersten Sekunde. Frisch, unberechenbar und brutal süchtig machend, erfand dieser erste WarioWare ein Genre ganz allein.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
In Sekundenbruchteilen auf Hunderte absurder Mikro-Spiele zu reagieren reiht Überraschungen und Lachsalven in einem rasenden Tempo aneinander, das keine Verschnaufpause lässt. Eine Salve zu überstehen schaltet neue Herausforderungen und einen zu pulverisierenden Score frei und belebt die Partie sofort. Die Dauer jeder Aufgabe ist winzig und der Solomodus ist rasch durch, doch dieser erfinderische Wahnsinn bleibt unwiderstehlich fesselnd.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾4,7 MB📅26/05/2003
Veröffentlicht von Nintendo
WarioWare, Inc. - Mega Microgame$! (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Nordamerikanische Ausgabe des ersten WarioWare, von Nintendo USA im Mai 2003 unter dem Titel WarioWare Inc Mega Microgame$ vertrieben, die englische Fassung des japanischen Made in Wario, die das Nintendo R&D1 Mikrospiel Ökosystem für den westlichen Markt etabliert. Die Dollar Typografie und das abschließende Ausrufezeichen verankern die US Fassung stark in der englischsprachigen WarioWare Kultur, abgegrenzt von der PAL Minigame Mania. Nintendo USA Auflage war ordentlich, sauberer Pappschuber als US erkannt klar geschätzt.
Spaß zu mehreren
Eine Flut schräger Microgames, die in halsbrecherischem Tempo abfeuern, für den Solo-Genuss gestaltet und doch unwiderstehlich zum Herumreichen, um zu sehen, wer am längsten durchhält. Der Spaß ist ganz sozial: Das Publikum lacht so viel wie die Person an den Reglern, und unberechenbare Patzer lösen sofortige Lachanfälle aus. Die Jagd nach Highscores schafft eine gutmütige Rivalität, perfekt, um eine Runde im Nu zu beleben.
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Made in Wario, im Westen als WarioWare Inc. bekannt, hat ein Format erfunden, das später die ganze Branche kopierte, nämlich Ketten von wenige Sekunden langen Microgames ohne Pause rund um absurde Themen. Das Tempo bleibt unschlagbar, der Humor stolz schräg, und der Multiplayermodus auf einer einzigen Cartridge funktioniert auch heute noch hervorragend. Der Wiederspielwert lebt vor allem von der Punktejagd und dem Freischalten der Bonusstufen. Ein Klassiker, der sich für kurze Sitzungen empfiehlt, allein oder in der Gruppe.