WarioWare Inc. Mega Microgame$ su GBA, il primo WarioWare nella versione occidentale. Micro-giochi frenetici e esilaranti di cinque secondi. Una rivoluzione nel concetto di gioco portatile. Impossibile smettere.
Il vostro verdetto
Categoria
Party / minigiochi4 giocatori3+
Descrizione
Raccolta di microgiochi WarioWare sviluppata e pubblicata da Nintendo negli Stati Uniti nel maggio 2003. Wario presenta decine di frenetici minigiochi da cinque secondi che coprono ogni genere immaginabile, concatenati a velocità frenetica. Il gameplay è avvincente e si basa sulla reattività del giocatore, sui boss di livello e sull'umorismo stravagante tipico di Wario. La versione americana è conosciuta in Giappone con il titolo Made in Wario ed è il primo episodio della serie WarioWare.
Recensione di WarioWare, Inc. - Mega Microgame$!
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Patchwork grafico dichiarato, il gioco incatena micro-stili eterogenei: pixel grossolani, foto, disegni a matita, il tutto in un caos gioioso. Questa anarchia visiva, divertente e imprevedibile, fa di ogni micro-gioco una sorpresa. Questo spirito punk e artigianale resta una delle firme più singolari di Nintendo.
Gameplay
"Magistrale"
Reagire in una frazione di secondo a microgiochi assurdi che sfrecciano a rotta di collo regala un piacere immediato ed esilarante. La semplicità di un unico comando nasconde un temibile test di riflessi e adattamento. Folle, accessibile e dal ritmo furioso, il concetto fondatore non è invecchiato di un giorno e fa ancora centro.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Centinaia di microgiochi di appena pochi secondi, lanciati a ritmo forsennato in una valanga di idee assurde: impossibile indovinare cosa arriva, ed è tutto il bello. Il concetto folle e l'umorismo tagliente afferrano dal primo secondo. Fresco, imprevedibile e tremendamente assuefacente, questo primo WarioWare ha inventato un genere da solo.
Dipendenza
"Ossessivo"
Reagire in una frazione di secondo a centinaia di micro-giochi assurdi concatena sorprese e risate a un ritmo sfrenato che non lascia alcuna tregua. Sopravvivere a una raffica sblocca nuove sfide e un punteggio da polverizzare, rilanciando subito la partita. La durata di ogni prova è minuscola e il solitario si chiude in fretta, ma questa follia inventiva resta irresistibilmente avvincente.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾4,7 MB📅26/05/2003
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di WarioWare, Inc. - Mega Microgame$! (GBA)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…
Avviso attivo — budget
$
Interesse collezionistico
Edizione nordamericana del primo WarioWare distribuita da Nintendo USA nel maggio 2003 con il titolo WarioWare Inc Mega Microgame$, versione inglese del giapponese Made in Wario che stabilisce l'ecosistema microgiochi Nintendo R&D1 per il mercato occidentale. La tipografia del dollaro e l'esclamazione finale ancorano fortemente la versione USA nella cultura WarioWare anglofona, distinta dal Minigame Mania PAL. Tiratura Nintendo USA corretta, scatola in cartone pulita identificata come US chiaramente valorizzata.
Il divertimento in compagnia
Un diluvio di microgiochi strampalati che si concatenano a ritmo forsennato, concepito in solitaria ma irresistibile da passarsi la console per vedere chi resiste di più. Il divertimento è tutto sociale: il pubblico ride quanto chi ha i comandi, e gli errori imprevedibili scatenano risate immediate. La corsa ai punteggi migliori instaura una rivalità bonaria, perfetta per animare un tavolo in un baleno.
Vale ancora la pena giocare a WarioWare, Inc. - Mega Microgame$! nel 2026?
Made in Wario, ovvero WarioWare Inc. in occidente, ha inventato un formato che tutta l'industria avrebbe poi copiato, cioè catene di microgiochi di pochi secondi concatenati senza pausa attorno a temi assurdi. Il ritmo resta imbattibile, l'umorismo assunto e la modalità multigiocatore su una sola cartuccia funziona ancora benissimo. La rigiocabilità si regge soprattutto sul punteggio e sullo sblocco di stage bonus. Un classico da consigliare per sessioni brevi, in solitaria o in gruppo, e una buona base di confronto con i WarioWare successivi.