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Wild Arms - The 4th Detonator (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2005
72
Ad
✪ Getestet am 11. Juni 2026
64

Wild Arms The 4th Detonator schwenkt zu Hex-basiertem Kampf. Jüngerer Cast, leichtere Texte und dynamischere Action. Weniger konsistent.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Media.Vision-und-SCEI-Rollenspiel aus dem Jahr 2005, die ursprüngliche japanische Ausgabe von Wild Arms The 4th Detonator, der vierte Marken-Teil in Japan. Der junge Jude Maverick und sein Drifters-Team durchqueren das Western-Fantasy-Filgaia-Universum, um die verheerenden Brigade-Kräfte zu bekämpfen. Modernisiertes taktisches Hex-Battle-System, Shōnen-Manga-Erzählung, Cel-Shaded-Anime-Ästhetik. Initiale japanische Veröffentlichung des im Westen als Wild Arms 4 bekannten Spiels.

Wild Arms - The 4th Detonator im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3 GB 📅24/03/2005
Veröffentlicht von XSEED Games

Wild Arms - The 4th Detonator (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Rollenspiel von Media.Vision: Wild Arms 4 verjüngt die Reihe mit einem jugendlichen Helden und einem Kampfsystem auf hexagonalem Raster namens HEX, bei dem die Einheitenpositionierung zentral wird. Die animehaftere Cel-Shading Bildsprache, das flotte Tempo der Kämpfe und die von Coming-of-Age durchzogene Westernstimmung gewinnen JRPG Fans. Der jugendlichere Ton und eine kürzere Dauer spalten langjährige Fans. Ein Titel für Freunde japanischer Rollenspiele mit originellem taktischem Kampf.

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