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Wild Arms - The 4th Detonator (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2005
72
Ad
✪ Testé le 11 juin 2026
64

Wild Arms The 4th Detonator dérive la saga vers un système de combat sur hexagones. Personnages plus jeunes, écriture plus légère, action plus dynamique. Plus inégal que les aînés.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG de Media.Vision et SCEI sortie en 2005, édition japonaise originelle de Wild Arms The 4th Detonator, quatrième opus de la franchise au Japon. Le jeune Jude Maverick et son équipe de Drifters traversent l'univers western-fantasy de Filgaia pour combattre les forces dévastatrices Brigade. Système Hex Battle System tactique modernisé, narration manga shōnen, esthétique anime cell-shaded. Sortie japonaise initiale du jeu connu en occident sous le titre Wild Arms 4.

Test de Wild Arms - The 4th Detonator

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3 Go 📅24/03/2005
Édité par XSEED Games

Prix, côte & rareté de Wild Arms - The 4th Detonator (PS2)

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RPG signé Media.Vision, Wild Arms 4 rajeunit la série avec un héros adolescent et un système de combat sur grille hexagonale baptisé HEX, où le positionnement des unités devient central. La direction artistique cel-shading plus anime, le rythme nerveux des affrontements et l'ambiance western teintée de coming-of-age séduisent les amateurs de JRPG. Le ton plus juvénile et une durée plus courte divisent les fans de longue date. Un titre pour les amateurs de RPG japonais au combat tactique original et les curieux d'un nouveau souffle de la saga Wild Arms.

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