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Wizardry - Dimguil (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
2000
74
Ad
✪ Getestet am 24. Juni 2025
68

Wizardry Dimguil ist ein neues Dungeon-Crawler-RPG in der japanischen Wizardry-Tradition auf PS1. FPS-Dungeon-Erkundung mit klassischen Klassen und rundenbasiertem Kampfsystem. Gameplay-Tiefe treu dem Wizardry-Erbe. Für klassische Dungeon-Crawler-Fans auf PS1.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Japanisches Locus-Dungeon-RPG, PlayStation-Port eines neuen Wizardry mit modernisierter 3D-Grafik. Geschaffen von Locus und ASCII Entertainment, 1999 in Japan mit Revision unter dem Titel Wizardry Dimguil erschienen. Erste-Person-Ansicht-3D-Dungeon mit Erste-Person-Erkundung, über fünfzehn RPG-Klassen einschließlich Bishop und Samurai, Party-basierter rundenbasierter Kampf, über hundert einzigartige Monster und Fantasy-Orchester-Soundtrack. Japanische Ausgabe mit Revision unter dem Titel Wizardry Dimguil.

Wizardry - Dimguil im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,3 GB 📅23/03/2000
Veröffentlicht von Locus

Wizardry - Dimguil (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein neuer japanischer Teil der Wizardry Saga von Locus: Dimguil bringt den Ego Dungeon Crawler mit modernisierter 3D auf die PlayStation und behält die feldweise Erkundung, Gruppenerstellung und den rundenbasierten Kampf bei, die das Genre begründeten. Die Tiefe des Systems, die ständige Gefahr und die Genugtuung des Kartierens belohnen die Methodischen. Die Nüchternheit und die Japan Exklusivität verschließen den Zugang. Ein fordernder Crawler für Old School Rollenspielfreunde und Wizardry Puristen.

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