Eine Schar Abenteurer zusammenzustellen und sie in einen rasterförmigen Dungeon zu stürzen, in dem der Tod endgültig ist: Dieser Ego-Dungeon-Crawler macht keine Zugeständnisse. Von Hand zu kartografieren, Zauber zu verwalten und im richtigen Moment zu fliehen, trennt das Überleben von der völligen Auslöschung. Karg und gnadenlos, schmiedet diese Säule des westlichen Rollenspiels unvergessliche Erinnerungen für alle, die seine eisernen Regeln annehmen.
Eine Gruppe gegen den Mad Overlord aufzubauen und am Leben zu halten verlangt das Kartieren gnadenloser Verliese, in denen an jeder Kreuzung der Tod lauert. Das geduldige Grinden, die feine Klassenverwaltung und die Angst, alles zu verlieren, dehnen das Abenteuer für jeden, der hinabzusteigen wagt. Als Pionier des Dungeon Crawlers bewahrt dieses erste Wizardry seine ungebrochene Aura bei Genre-Puristen.