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Wizardry Summoner (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2001
50
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Wizardry Summoner ist spin-off d'invocations der Wizardry-Franchise. Veröffentlicht von Racjin im Jahr 2004 in Japan. Ego-Dungeon-Crawling, Sechser-Gruppen und tiefes Klassensystem.

Wizardry Summoner im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Brutal"
Ein Prequel von schwerer Stimmung, fügt dieses Dungeon-RPG der harten Wizardry-Tradition die Beschwörung von Kreaturen hinzu. Zwischen tückischen Labyrinthen, angespannten Kämpfen und der allgegenwärtigen Bedrohung des endgültigen Todes wiegt jede taktische Entscheidung schwer. Die Beschwörungen, Zauber und Kartografie zu verwalten, wird überlebenswichtig. Fordernd und immersiv, belohnt es die Geduld und Planung, die Genre-Fans teuer sind.
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,07 GB 📅20/12/2001
Veröffentlicht von Atlus

Wizardry Summoner (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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