Precuela de ambiente pesado, este RPG de mazmorras añade la invocación de criaturas a la dura tradición Wizardry. Entre laberintos traicioneros, combates tensos y la amenaza siempre presente de la muerte definitiva, cada decisión táctica pesa. Gestionar las invocaciones, los hechizos y la cartografía se vuelve vital. Exigente e inmersivo, premia la paciencia y la planificación tan queridas por los aficionados al género.