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Wizardry Summoner (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2001
50
Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Wizardry Summoner est le spin-off d'invocations de la franchise Wizardry. Édité par Racjin, sorti en 2004 en édition japonaise. Exploration de donjons en vue subjective, équipes de six personnages et système de classes avancé.

Test de Wizardry Summoner

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
Préquelle à l'ambiance pesante, ce dungeon RPG ajoute l'invocation de créatures à la rude tradition Wizardry. Entre labyrinthes traîtres, combats tendus et menace permanente de la mort définitive, chaque décision tactique pèse lourd. Gérer ses invocations, ses sorts et sa cartographie devient vital. Exigeant et immersif, il récompense la patience et la planification chères aux fans du genre.
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,07 Go 📅20/12/2001
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Wizardry Summoner (PS2)

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