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Zone of the Enders - The Fist of Mars (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Getestet
2001
68
Ad
✪ Getestet am 17. Januar 2026
60

Z.O.E. 2173 Testament auf dem GBA, taktisches RPG im Zone of the Enders-Universum. Futuristische Mechas in strategischem Kampf, dunkle und bedrückende SF-Atmosphaere. Fuer ZOE-Universum-Fans oder japanische taktische RPG-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 12+
Beschreibung
Taktik-Strategie- und Visual-Novel-Spiel, entwickelt von Konami und im September 2001 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Im Universum von Zone of the Enders kämpfen Piloten von Orbital-Frame-Robotern um das Überleben der Marskolonie in einem interplanetaren Konflikt. Das rundenbasierte Kampfsystem auf einem Gitterfeld setzt auf futuristische Mecha-Einheiten, während ausführliche kinematische Dialoge zwischen den Piloten und eine Geschichte rund um Weltraumpolitik den Ton angeben. Es handelt sich um die amerikanische Version des japanischen Titels Z.O.E. 2173 Testament.

Zone of the Enders - The Fist of Mars im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾4,1 MB 📅18/09/2001
Veröffentlicht von Konami

Zone of the Enders - The Fist of Mars (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die NTSC-amerikanische Fassung desselben Konami-SRPG zirkulierte auf einem Markt, wo die Marke Zone of the Enders trotz Kojimas Renommee wenig bekannt blieb. Diese unauffällige US-Veröffentlichung macht vollständige Exemplare überdurchschnittlich schwer aufzutreiben, der Preis folgt. Der Reiz liegt im Status als GBA-Spin-off einer Kult-PlayStation-Lizenz, gesucht von Franchise-Komplettisten mehr als vom breiten Publikum.

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Zone of the Enders - The Fist of Mars vermählt taktisches RPG und Visual Novel im Universum von Konamis Reihe, in dem Orbital-Frame-Piloten in rundenbasierten Schlachten aufeinandertreffen, gemischt mit einer Ego-Perspektive während der Angriffe. Das Kampfsystem, das präzises Timing zum Ausweichen und Zuschlagen verlangt, bringt willkommene Spannung, und das sorgfältige Erzählen entfaltet eine dichte Geschichte. Das langsame Tempo und der Schwierigkeitsgrad spalten. Für Freunde erzählerischer Taktik-RPGs und Mechs eine ehrgeizige Kuriosität zum Entdecken.

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