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Zone of the Enders - The Fist of Mars (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Reseña en
2001
68
Ad
✪ Analizado el 17 de enero de 2026
60

Z.O.E. 2173 Testament en GBA, RPG táctico en el universo Zone of the Enders. Mechas futuristas en combate estrategico, atmósfera SF oscura y opresiva. Para fans del universo ZOE o del RPG táctico japonés.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+
Descripción
Juego de estrategia táctica y novela visual desarrollado por Konami y publicado en los Estados Unidos en septiembre de 2001. En el universo de Zone of the Enders, los pilotos de robots Orbital Frame luchan por la supervivencia de la colonia marciana en un conflicto interplanetario. El combate por turnos en cuadrícula emplea unidades de mecha futuristas, mientras que los profundos diálogos cinemáticos entre pilotos y una trama de política espacial aportan una narrativa elaborada. Se trata de la versión americana del título japonés Z.O.E. 2173 Testament.

Análisis de Zone of the Enders - The Fist of Mars

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾4,1 MB 📅18/09/2001
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Zone of the Enders - The Fist of Mars (GBA)

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Interés de coleccionismo

Versión americana NTSC del mismo SRPG de Konami, circuló en un mercado donde la marca Zone of the Enders seguía siendo poco conocida pese al prestigio de Kojima. Esa distribución discreta en Estados Unidos hace que los ejemplares completos sean más difíciles de localizar que la media, y la cotización lo acompaña. El atractivo reside en ser el spin-off GBA de una licencia PlayStation de culto, buscado por completistas de la franquicia más que por el público general.

¿Merece la pena jugar a Zone of the Enders - The Fist of Mars en 2026?

Zone of the Enders - The Fist of Mars casa el RPG táctico y la novela visual en el universo de la serie de Konami, donde pilotos de Orbital Frames se enfrentan en batallas por turnos mezcladas con una vista en primera persona durante los ataques. El sistema de combate, que exige un timing preciso para esquivar y golpear, aporta una tensión bienvenida, y la narrativa cuidada desarrolla un relato denso. El ritmo lento y la dificultad dividen. Para los aficionados al tactical RPG narrativo y a los mechas, es una curiosidad ambiciosa que descubrir.

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