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Zone of the Enders - The Fist of Mars (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Recensito nel
2001
68
Ad
✪ Recensito il 17 gennaio 2026
60

Z.O.E. 2173 Testament su GBA, RPG tattico nell'universo Zone of the Enders. Mecha futuristici in combattimento strategico, atmosfera SF oscura e opprimente. Per i fan dell'universo ZOE o dell'RPG tattico giapponese.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 12+
Descrizione
Gioco di strategia tattica e visual novel sviluppato da Konami e pubblicato negli Stati Uniti nel settembre 2001. Nell'universo di Zone of the Enders, i piloti dei robot Orbital Frame combattono per la sopravvivenza della colonia marziana in un conflitto interplanetario. Il combattimento a turni su griglia si avvale di unità mecha futuristiche, mentre approfonditi dialoghi cinematici tra i piloti e una trama di politica spaziale arricchiscono la narrativa. È la versione americana del titolo giapponese Z.O.E. 2173 Testament.

Recensione di Zone of the Enders - The Fist of Mars

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Decente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾4,1 MB 📅18/09/2001
Pubblicato da Konami

Prezzo, quotazione e rarità di Zone of the Enders - The Fist of Mars (GBA)

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Interesse collezionistico

Versione americana NTSC dello stesso SRPG Konami, circolò in un mercato dove il marchio Zone of the Enders restava poco noto nonostante il profilo di Kojima. Quella distribuzione riservata negli USA rende gli esemplari completi più difficili da reperire della media, e la quotazione segue. Il richiamo sta nell'essere lo spin-off GBA di una licenza PlayStation di culto, cercato dai completisti del franchise più che dal pubblico generale.

Vale ancora la pena giocare a Zone of the Enders - The Fist of Mars nel 2026?

Zone of the Enders - The Fist of Mars sposa l'RPG tattico e la visual novel nell'universo della serie di Konami, dove piloti di Orbital Frame si affrontano in battaglie a turni mescolate a una visuale in prima persona durante gli attacchi. Il sistema di combattimento, che richiede un tempismo preciso per schivare e colpire, porta una tensione gradita, e la narrazione curata sviluppa un racconto denso. Il ritmo lento e la difficoltà dividono. Per gli appassionati di tactical RPG narrativi e di mecha, è una curiosità ambiziosa da scoprire.

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