Bakufuu Slash! Kizuna Arashi (Japan / EyeToy Camera Doukonban)
PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en 2004
42
Ad
✪ Analizado el 23 de marzo de 2026
34
Acción samurai japonesa poco conocida con duelos basados en poses. El esgrima lento y deliberado atrae, pero la cámara rígida y el contenido escaso limitan. Más curiosidad que esencial.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Acción samurái veloz donde se desenvaina a tiempo para cortar hordas enemigas estilizadas. Editado por Taito, lanzado en 2004 en Japón. Soporte EyeToy para los gestos del jugador, combos cronometrados, varios personajes y ambientación jidaigeki. Edición japonesa con pack de cámara.
Análisis de Bakufuu Slash! Kizuna Arashi
2/5
Dir. artística
★★★★★
"Decente"
2/5
Música
★★★★★
"Decente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,42 GB📅18/11/2004
Editado por Taito
Precio, valor y rareza de Bakufuu Slash! Kizuna Arashi (PS2)
Edición Doukonban de Bakufuu Slash! Kizuna Arashi entregada con la cámara EyeToy, acción de duelos a sable donde el momento de la pose condiciona cada golpe. El valor de este estuche reside en el lote completo con el periférico, hoy difícil de reunir con la cámara y su embalaje original. La deseabilidad reposa en ese estatus de pack de hardware más que en el juego, una curiosidad de acción exigente pero escasa.