Bakufuu Slash! Kizuna Arashi (Japan / EyeToy Camera Doukonban)
PlayStation 2
🇯🇵
Test en 2004
42
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✪ Testé le 23 mars 2026
34
Action samurai japonais peu connu où chaque coup nécessite la pose juste. Idée de jeu de duels lent mais exigeant, hélas plombée par une caméra rigide et un contenu mince. Curiosité plutôt qu'incontournable.
Votre verdict
Catégorie
Action1 joueur12+
Description
Action samouraï rapide où l'on dégaine au bon moment pour pourfendre des hordes d'ennemis stylisés. Édité par Taito, sorti en 2004 au Japon. Compatible EyeToy pour reconnaître les gestes du joueur, combos chronométrés, plusieurs personnages et ambiance jidaigeki. Édition japonaise avec pack caméra disponible.
Test de Bakufuu Slash! Kizuna Arashi
2/5
Dir. artistique
★★★★★
"Convenable"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,42 Go📅18/11/2004
Édité par Taito
Prix, côte & rareté de Bakufuu Slash! Kizuna Arashi (PS2)
Édition Doukonban de Bakufuu Slash! Kizuna Arashi livrée avec la caméra EyeToy, action de duels au sabre où le timing de la pose conditionne chaque frappe. La valeur de ce coffret tient au bundle complet incluant le périphérique, l'ensemble étant aujourd'hui difficile à réunir avec la caméra et son emballage d'origine. La désirabilité repose sur ce statut de pack matériel plus que sur le jeu, resté une curiosité d'action exigeante mais étriquée.