Un action-platformer revolucionario donde saltar es imposible. El gancho es todo. Mecánica brillante, diseño de niveles inspirado. Uno de los juegos NES más inventivos, todavía perfectamente jugable.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Run-and-gun con Rad Spencer usando su cable de brazo biónico para agarrarse y combatir. Editado por Capcom, lanzado en Europa en 1988. Cable biónico para moverse balanceándose, armas variadas, niveles de guerra, sin salto. Versión europea de la obra maestra Bionic Commando de Capcom en NES.
Análisis de Bionic Commando
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Magistral"
Renunciar al salto para avanzar solo con el brazo-garfio trastoca todos los reflejos y sienta las bases de un plataformas de una originalidad total. Balancearse de plataforma en plataforma, una vez dominado el gesto, produce una satisfacción embriagadora. Exigente en su manejo, este clasico conserva una mecanica unica y un diseno de niveles ingenioso que no tienen equivalente.
Tirada PAL europea corta del mítico Capcom, apreciada por su lugar en la historia del action platformer sin salto convencional. El CIB PAL en su frágil caja de cartón se vuelve difícil de encontrar en buen estado, y la localización alemana que renombra a Hitler como 'Master-D' añade curiosidad a la versión EU. La cotización sube de forma constante, sostenida por el aura Capcom NES.
¿Merece la pena jugar a Bionic Commando en 2026?
Bionic Commando es un revolucionario juego de acción y plataformas de Capcom en el que el salto es reemplazado por un gancho de agarre. Toda la gramática del juego se construye sobre esa única decisión radical, y el resultado es una experiencia de rara inteligencia para 1988. Un diseño de niveles inspirado, fases no lineales, una historia sorprendente con su famoso final impactante y una banda sonora memorable lo convierten en uno de los títulos de NES más creativos jamás creados. Todavía perfectamente jugable hoy en día una vez que se acepta la curva de aprendizaje. Imprescindible para los aficionados a la acción 2D ambiciosa y al patrimonio de Capcom.