Un action-platformer rivoluzionario dove saltare è impossibile. Il rampino è tutto. Meccanica brillante, level design ispirato. Uno dei giochi NES più inventivi, ancora perfettamente giocabile.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore7+
Descrizione
Run-and-gun con Rad Spencer e il cavo del braccio bionico per aggrapparsi. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nel 1988. Cavo bionico per oscillare, armi varie, livelli guerra densi, nessun salto. Versione europea del capolavoro Bionic Commando Capcom su NES.
Recensione di Bionic Commando
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Gameplay
"Magistrale"
Rinunciare al salto per avanzare solo con il braccio-rampino sconvolge ogni riflesso e fonda un platform di assoluta originalita. Dondolarsi da una piattaforma all'altra, una volta padroneggiato il gesto, regala una soddisfazione inebriante. Esigente nella presa di mano, questo classico conserva una meccanica unica e un level design astuto che non hanno eguali.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,14 MB📅01/11/1988
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Bionic Commando (NES)
Tiratura PAL europea esigua del mitico Capcom, apprezzata per il suo posto nella storia del platform d'azione senza salto convenzionale. La CIB PAL nella fragile scatola di cartone diventa difficile in condizioni pulite e la localizzazione tedesca che rinomina Hitler in 'Master-D' aggiunge curiosità alla versione EU. La quotazione cresce con regolarità, sostenuta dall'aura Capcom NES.
Vale ancora la pena giocare a Bionic Commando nel 2026?
Bionic Commando è un rivoluzionario action-platformer Capcom in cui il salto è sostituito da un rampino. L'intera grammatica del gioco si costruisce su quella singola scelta radicale, e il risultato è un'esperienza di rara intelligenza per il 1988. Un level design ispirato, livelli non lineari, una storia sorprendente con il suo celebre finale scioccante e una colonna sonora memorabile lo rendono uno dei titoli NES più creativi mai realizzati. Ancora perfettamente giocabile oggi, una volta accettata la curva di apprendimento. Imprescindibile per gli appassionati di action 2D ambiziosi e del patrimonio Capcom.