Un action RPG de Enix en la línea de Soul Blazer, más duro y exigente. Mecánicas sólidas, pero para público más experto.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Action RPG con Isaac explorando ruinas misteriosas. Editado por Enix, lanzado en Japón en 1994. Exploración cenital, combate en tiempo real con hechizos y armas, puzzles de dungeon. Action RPG original de Enix poco conocido fuera de Japón.
Edición Super Famicom de Brain Lord, un action-RPG de Enix en la línea de Soul Blazer, fuente original del juego. Caja de cartón SFC y spine card, con precios japoneses a menudo más suaves que los estadounidenses para el mismo título. El linaje Enix y el parentesco con la trilogía Quintet lo hacen un objetivo para el aficionado exigente al RPG de 16 bits. El completo con spine intacta es el objetivo; suelto se mantiene razonable en Japón.
Una joya desconocida
Un action-RPG centrado en la exploración de mazmorras y la resolución de enigmas, que prioriza la reflexión sobre la acción pura, lo que desconcertó al salir. Atrapado entre pesos pesados del género, apenas dejó huella. Pero su atmósfera apagada y sus rompecabezas retorcidos encantarán a los exploradores pacientes que gustan de tomarse su tiempo en una mazmorra.
¿Merece la pena jugar a Brain Lord en 2026?
Action RPG de Produce editado por Enix, Brain Lord pone el acento en la exploración de mazmorras y la resolución de puzles más que en el combate puro. El diseño de salas, los mecanismos por activar y los jefes tácticos ofrecen verdadera satisfacción de aventurero. El avance puede parecer austero y la historia es discreta, pero el espíritu de mazmorra con puzles seduce. Un título para amantes del action RPG cerebral y nostálgicos del Enix menos expuesto.