Un action RPG Enix dans la lignée de Soul Blazer, plus dur et plus exigeant. Mécaniques solides, mais public bien plus pointu que les ténors du genre.
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RPG1 joueur12+
Description
Action RPG dans lequel Isaac explore des ruines mystérieuses à la recherche de son amie disparue. Édité par Enix, sorti au Japon en 1994. Exploration en vue de dessus, combat en temps réel avec sorts et armes, puzzles de donjons, graphismes détaillés. Titre action-RPG original d'Enix peu connu hors du Japon.
Édition Super Famicom de Brain Lord, action-RPG Enix dans la lignée de Soul Blazer, source d'origine du jeu. Boîte carton SFC et spine card, prix japonais souvent plus abordable que l'US pour un même titre. L'aura Enix et la parenté avec la trilogie Quintet en font une cible pour l'amateur de RPG 16 bits exigeant. Le complet avec spine intacte est la version à viser ; le nu reste raisonnable au Japon.
Une pépite méconnue
Action-RPG centré sur l'exploration de donjons et la résolution d'énigmes, il privilégie la réflexion à l'action pure, ce qui a dérouté à sa sortie. Coincé entre des poids lourds du genre, il n'a guère marqué les esprits. Mais son ambiance feutrée et ses casse-têtes retors raviront les explorateurs patients qui aiment prendre leur temps dans un donjon.
Faut-il encore jouer à Brain Lord en 2026 ?
Action-RPG signé Produce et édité par Enix, Brain Lord met l'accent sur l'exploration de donjons et la résolution d'énigmes plutôt que sur le combat pur. La construction des salles, les mécanismes à activer et les boss tactiques offrent une vraie satisfaction d'aventurier. La progression peut sembler austère et le scénario reste discret, mais l'esprit puzzle-dungeon séduit. Un titre à conseiller aux amateurs d'action-RPG cérébral et aux nostalgiques du label Enix moins exposé que ses RPG phares.