El último Burnout en PS2, regresando a una fórmula más clásica tras Revenge. Gameplay pulido y contenido decente, pero sin la revolución de las mejores entregas. Una entrega de transición honesta que finaliza dignamente la serie en la consola.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras4 jugadores7+
Pantalla dividida
Descripción
Lanzado en 2007 y desarrollado por EA UK mientras Criterion trabajaba en Paradise, regresa a los fundamentos: circuitos cerrados, modo Burning Lap y sistema clásico de boost. Una vuelta a las raíces apreciada por los aficionados a la fórmula arcade pura.
Análisis de Burnout Dominator
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Esta entrega devuelve la serie a su esencia: la velocidad pura y el riesgo. A plena aceleración, el mundo se deshace en estelas de luz, el decorado ya no es más que un túnel borroso donde solo cuenta el próximo peligro. El boost empuja a rozar el tráfico en contramano, y las eliminaciones rivales estallan en salpicaduras brutales de chapa. La dirección artística hace de la pérdida de control inminente su verdadero tema visual.
Para alimentar esa agresividad, la selección EA Trax apuesta por la energía bruta. Punk, metal y rock alternativo se encadenan en un muro sonoro rabioso, calibrado para empujar al jugador a encadenar boosts y riesgos en vez de saborear el paisaje. La música no hace matices: golpea, acelera y mantiene la tensión al nivel de la acción, cómplice directa del culto al peligro de la serie.
Capítulo de la carrera arcade de Criterion que vuelve a la sensación pura de velocidad y encadenamiento de boosts, último episodio destacado de la serie en la consola. Aún común en Occidente, su interés reside en esa continuidad de una estirpe de culto más que en la rareza. Una pieza accesible para aficionados al arcade-racing que quieren cerrar la serie Burnout en PS2.
La diversión en grupo
Vuelta a la carrera pura y al turbo permanente, donde encadenas derrapes y roces para quedarte pegado al acelerador, varios en la misma pantalla. La competición premia la audacia y la regularidad más que los choques, en una rivalidad de velocidad nítida y nerviosa. Menos volcado en la carnicería que sus mayores, prima el subidón del derrape y las llegadas de photo finish que ponen a todos en pie.
¿Merece la pena jugar a Burnout Dominator en 2026?
Lanzado en 2007 en PS2, el proyecto de EA UK y Criterion propone un regreso a los fundamentos de los primeros Burnout, sin el takedown agresivo de la trilogía nueva generación. La sensación de velocidad, el dominio del derrape y la lectura de trazadas ganan pureza y la rejugabilidad pasa por encadenar boosts. El cierre del online corta parte del contenido. Recomendado para devotos del arcade automovilístico.