L'ultimo Burnout su PS2, tornando a una formula più classica dopo Revenge. Gameplay rifinito e contenuto dignitoso, ma senza la rivoluzione dei migliori capitoli. Un capitolo di transizione onesto che chiude dignitosamente la serie sulla console.
Il vostro verdetto
Categoria
Corse4 giocatori7+
Schermo diviso
Descrizione
Uscito nel 2007 e sviluppato da EA UK mentre Criterion lavorava a Paradise, torna ai fondamentali: circuiti chiusi, modalità Burning Lap e classico sistema di boost. Un ritorno alle origini apprezzato dai fan della pura formula arcade.
Recensione di Burnout Dominator
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Questo capitolo riporta la serie alla sua essenza: la velocità pura e il rischio. A piena accelerazione, il mondo si sfalda in scie di luce, lo scenario non è più che un tunnel sfocato dove conta solo il prossimo pericolo. Il boost spinge a sfiorare il traffico contromano, e le eliminazioni avversarie esplodono in getti brutali di lamiera.
Per alimentare questa aggressività, la selezione EA Trax punta sull'energia grezza. Punk, metal e rock alternativo si concatenano in un muro sonoro rabbioso, calibrato per spingere il giocatore a concatenare boost e rischi anziché gustare il paesaggio. La musica non fa sfumature: colpisce, accelera e tiene la tensione al livello dell'azione, complice diretta del culto del pericolo della serie.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,7 GB📅06/03/2007
Pubblicato da Electronic Arts
Prezzo, quotazione e rarità di Burnout Dominator (PS2)
Capitolo della corsa arcade di Criterion che torna alla sensazione pura di velocità e concatenazione di boost, ultimo episodio di rilievo della serie sulla console. Ancora comune in Occidente, il suo interesse sta in questa continuità di una stirpe di culto più che nella rarità. Un pezzo accessibile per appassionati di arcade-racing che vogliono chiudere la serie Burnout su PS2.
Il divertimento in compagnia
Un ritorno alla corsa pura e al boost permanente, dove concateni derapate e sfioramenti per restare incollato all'acceleratore, in più su un solo schermo. La competizione premia l'audacia e la costanza più degli urti, in una rivalità di velocità limpida e nervosa. Meno votato alla carneficina dei predecessori, predilige l'ebbrezza della derapata e gli arrivi al photo-finish che fanno alzare tutti.
Vale ancora la pena giocare a Burnout Dominator nel 2026?
Uscito nel 2007 su PS2, il progetto EA UK e Criterion propone un ritorno ai fondamenti dei primi Burnout, senza il takedown aggressivo della trilogia di nuova generazione. La sensazione di velocità, la padronanza del drift e la lettura delle traiettorie guadagnano purezza e la rigiocabilità passa per il concatenamento dei boost. La chiusura dell'online taglia parte del contenuto. Consigliato ai devoti dell'arcade automobilistico.