Un Ghouls 'n Ghosts arcade portado a SFC, precioso y brutal. Un clásico que requiere paciencia y nervios de acero.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Intenso action-platformer con Arthur el caballero en reinos demoníacos. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1991. Enemigos omnipresentes, armaduras y armas, fases de vuelo, legendaria dificultad extrema. Versión japonesa original de Super Ghouls'n Ghosts de Capcom.
Análisis de Chou Makaimura
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Cementerios encantados, hordas de demonios y escenarios góticos bulliciosos: el juego despliega una fantasía macabra de una riqueza rara, sostenida por colores profundos. La densidad de los enemigos y el cuidado de los fondos rebosan de carácter. Esa dirección visual, sombría y cuidada, sublima un clásico reputado despiadado.
Reorquestando los temas míticos de la serie, la música de Capcom despliega un gótico heroico de una intensidad sobrecogedora, del célebre tema principal a los niveles más pesadillescos. Cada tema impulsa la temible dificultad del juego con una energía galvanizante. Esa firma sonora sigue grabada en la memoria de los jugadores.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Punitiva"
El doble salto, tan emocionante como ingrato, nunca corrige una trayectoria mal calculada: aquí la armadura cae al primer golpe y la armadura mágica hay que ganársela. Vientos traicioneros, enemigos emboscados y la obligación de superar la aventura dos veces forman una prueba de resistencia y temple. Temible pero del todo honesto, sigue siendo el referente de la dificultad al estilo Capcom.
Versión japonesa Super Famicom de 'Super Ghouls'n Ghosts', exclusiva de Japón con este nombre. El cartucho japonés es culturalmente importante porque conserva la dificultad original sin reequilibrar para la exportación. La presencia en Switch Online y compilaciones modernas equivalentes no ha saciado la demanda física, y el boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado sigue siendo objetivo de los completistas Capcom Super Famicom apegados a la coherencia Makaimura.
Jefes memorables
Célebre por su dificultad implacable, esta entrega envía al caballero Arturo contra una procesión demoníaca hecha para el castigo: gigantes infernales, criaturas voladoras y un señor de las tinieblas al que hay que vencer tras una segunda vuelta exigida. Doble salto y armas específicas matizan cada combate, donde el menor desliz se paga caro. Un rigor legendario que forjó su fama de guardianes implacables.
¿Merece la pena jugar a Chou Makaimura en 2026?
Chou Makaimura, alias Super Ghouls 'n Ghosts en occidente, sigue siendo uno de los platformers más exigentes de SNES y una cumbre absoluta del savoir-faire Capcom de 16 bits. El doble salto direccional transforma la lectura de los saltos en un trabajo de colocación, y el bucle completo, a saber, tener que rejugar el juego con un anillo especial para alcanzar el final verdadero, exige un dominio total. El bestiario, la atmósfera y la banda sonora siguen siendo inolvidables. Recomendable para los adictos al reto retro.