Un Ghouls 'n Ghosts arcade su SFC, bellissimo e brutale. Un grande classico per chi ha pazienza e nervi saldi.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore12+
Descrizione
Intenso action-platformer con Arthur il cavaliere nei regni dei demoni. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1991. Nemici onnipresenti, armature e armi, fasi di volo, difficoltà estrema leggendaria. Versione giapponese originale del capolavoro Capcom Super Ghouls'n Ghosts.
Recensione di Chou Makaimura
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Cimiteri infestati, orde di demoni e scenari gotici brulicanti: il gioco dispiega un fantasy macabro di una ricchezza rara, sostenuto da colori profondi. La densità dei nemici e la cura degli sfondi traboccano di carattere. Questa direzione visiva, cupa e curata, sublima un classico noto per la sua spietatezza.
Riorchestrando i temi mitici della serie, la musica di Capcom dispiega un gotico eroico di un'intensità sorprendente, dal celebre tema principale ai livelli più da incubo. Ogni brano carica la temibile difficoltà del gioco di un'energia galvanizzante. Questa firma sonora resta impressa nella memoria dei giocatori.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Punitiva"
Il doppio salto, tanto esaltante quanto ingrato, non rimedia mai a una traiettoria mal calcolata: qui l'armatura cade al primo colpo e quella magica va guadagnata. Raffiche infide, nemici in agguato e l'obbligo di completare l'avventura due volte formano una prova di resistenza e sangue freddo. Temibile ma del tutto onesto, resta il punto di riferimento della difficoltà alla Capcom.
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,64 MB📅04/10/1991
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Chou Makaimura (SNES)
Versione giapponese Super Famicom di 'Super Ghouls'n Ghosts', esclusiva per il Giappone sotto questo nome. La cartuccia giapponese è culturalmente importante perché conserva la difficoltà originale non ribilanciata per l'export. La presenza su Switch Online e raccolte moderne equivalenti non ha placato la domanda fisica, e la CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato resta obiettivo dei completisti Capcom Super Famicom legati alla coerenza Makaimura.
Boss memorabili
Celebre per la sua difficoltà implacabile, questo capitolo manda il cavaliere Artù contro una processione demoniaca fatta per punire: giganti infernali, creature volanti e un signore delle tenebre da sconfiggere dopo un secondo giro obbligato. Doppio salto e armi specifiche sfumano ogni combattimento, dove il minimo errore si paga caro. Un rigore leggendario che ne ha forgiato la fama di guardiani spietati.
Vale ancora la pena giocare a Chou Makaimura nel 2026?
Chou Makaimura, ovvero Super Ghouls 'n Ghosts in occidente, resta uno dei platform più esigenti del SNES e una vetta assoluta del mestiere Capcom 16 bit. Il doppio salto direzionale trasforma la lettura dei salti in un lavoro di posizionamento, e il loop completo, cioè dover rigiocare il titolo con un anello speciale per raggiungere il vero finale, richiede padronanza totale. Il bestiario, l'atmosfera e la colonna sonora restano indimenticabili. Consigliato ai dipendenti dalla sfida retro.