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Civilization II (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1999
74
Ad
✪ Analizado el 26 de diciembre de 2025
68

Port de PS1 de la simulación de civilización de Micropolis. Civilization II ofrece una profundidad estratégica impresionante para un juego de 1996, con progresión de imperio desde la antigüedad hasta la era espacial. Menos práctico en consola que en PC pero sigue siendo una experiencia de estrategia completa.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos 1 jugador 7+
Descripción
Adaptación a consola de la obra maestra 4X de PC donde se guía a una civilización desde la Edad de Piedra hasta la conquista del espacio. Creado por MicroProse y Activision, lanzado en 1998 en Japón y Estados Unidos y en 1999 en Europa. Veintiuna civilizaciones, vista isométrica, tecnologías, maravillas, diplomacia y combate. Ediciones europeas multilingües.

Análisis de Civilization II

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,28 GB 📅12/02/1999
Editado por MicroProse

Precio, valor y rareza de Civilization II (PS1)

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¿Merece la pena jugar a Civilization II en 2026?

Port a consola del clásico de estrategia 4X de Sid Meier, Civilization II despliega el famoso bucle de constructor de imperios, de la Antigüedad a la era espacial, entre investigación, diplomacia y conquista. La profundidad estratégica, la rejugabilidad casi sin fin y la adicción del siguiente turno siguen intactas en PlayStation. La interfaz pensada para ratón pierde comodidad con el mando, y los tiempos de cálculo se alargan. Un gran juego de estrategia para apasionados del 4X.

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