Descrizione
Adattamento per console del capolavoro 4X per PC, dove si guida una civiltà dall'età della pietra alla conquista dello spazio. Creato da MicroProse e Activision, uscito nel 1998 in Giappone e Stati Uniti e nel 1999 in Europa. Ventuno civiltà, vista isometrica, tecnologie, meraviglie, diplomazia e combattimento. Edizioni europee multilingue.
Recensione di Civilization II
3/5
Direzione artistica
★★★★★
Fondare una città, avviare una ricerca, spostare un colono e pianificare il turno successivo innesca quel famoso «ancora un turno» da cui è difficile staccarsi. Ogni scoperta apre nuove unità, meraviglie e orizzonti da conquistare. La microgestione si appesantisce a fine partita, ma la costante promessa di una soglia da superare esercita un richiamo strategico formidabile.
Costruire una civiltà dalla preistoria all'era spaziale apre partite fluviali dove esplorazione, scienza, diplomazia e guerra si intrecciano senza sosta. Ogni mappa e ogni popolo riavvia un nuovo mondo da plasmare, spesso lungo decine di ore. Questa leggendaria profondità strategica, e l'irresistibile «ancora un turno», fondano una longevità quasi senza fine.