La mente tras Limbo e Inside regresa con un puzle donde saltas dentro de mundos contenidos en orbes. Esta idea de mundos anidados genera enigmas vertiginosos, envueltos en una atmósfera orgánica y extraña dominada con maestría.
Vuestro veredicto
Categoría
Puzle1 jugador7+
Descripción
Viajas entre mundos contenidos en orbes que llevas a la espalda para resolver enigmas. Editado por Annapurna, lanzado en todo el mundo en 2023. Mundos anidados dentro de las esferas, puzles ingeniosos basados en esa idea, criaturas extrañas y una fascinante atmósfera orgánica.
Análisis de Cocoon
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Un universo biomecánico de extrañeza hipnótica: mundos-orbe translúcidos, estructuras orgánicas palpitantes y una paleta alienígena nunca vista. Esta estética abstracta, de limpieza quirúrgica, hace legibles unos puzles de complejidad vertiginosa.
Jugabilidad
"Magistral"
Saltar al interior de un mundo contenido en un orbe que llevas a la espalda basta para tambalear las referencias, y de esa anidación vertiginosa nace un puzle donde cada esfera es a la vez lugar y herramienta. Jeppe Carlsen, ya tras Limbo e Inside, firma un encadenamiento de fluidez ejemplar, sin un solo texto ni tiempo muerto. La atmósfera orgánica y el diseño sonoro envuelven en una extrañeza fascinante. Corto pero de una precisión rara, no tiene motivos para envejecer.
Nacido de la mente tras Limbo e Inside, este puzle lo apuesta todo a una idea, anidar mundos, y la lleva al vértigo: entras en una esfera que contenía la que sostenías hace un instante. Salió en un otoño saturado y pronto desapareció del radar. Su elegancia mecánica, poco común, encantará a quien ame los enigmas y valore que respeten su inteligencia.
¿Merece la pena jugar a Cocoon en 2026?
Cocoon es un puzle de una elegancia conceptual notable. La idea de viajar entre mundos contenidos en orbes que llevas a la espalda da lugar a un anidamiento vertiginoso, donde cada esfera es a la vez lugar y herramienta. Jeppe Carlsen, ya tras Limbo e Inside, firma una cadena de puzles de fluidez ejemplar, sin una sola línea de texto ni tiempos muertos. El ambiente orgánico y el diseño sonoro envuelven al jugador en una extrañeza fascinante. Corto pero de una precisión rara, no tiene motivo para envejecer y figura entre los mejores rompecabezas recientes.