Crash Bandicoot 4 - Sakuretsu! Majin Power (Japan)
también conocido como Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex
GameCube
🇯🇵
Reseña en 2002
64
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✪ Analizado el 11 de febrero de 2023
56
Crash deja Naughty Dog y aterriza en Traveller's Tales. Plataformas correctas pero sin chispa, niveles limpios y una mascota que ha perdido mordiente. Para fans devotos o niños que la descubren. A años luz de la trilogía PlayStation.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador7+
Descripción
Versión japonesa de la secuela de plataformas de Crash Bandicoot, titulada localmente Sakuretsu! Majin Power. Editado por Vivendi Universal, lanzado en diciembre de 2002. Una treintena de niveles variados, fases de carreras, vuelo y buceo, jefes desbordantes y bonus por coleccionar. Solo en Japón.
Análisis de Crash Bandicoot 4 - Sakuretsu! Majin Power
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,45 GB📅12/12/2002
Editado por Universal Interactive
Precio, valor y rareza de Crash Bandicoot 4 - Sakuretsu! Majin Power (GameCube)
¿Merece la pena jugar a Crash Bandicoot 4 - Sakuretsu! Majin Power en 2026?
Primer Crash Bandicoot de la generación, The Wrath of Cortex retoma fielmente la fórmula de las entregas de PlayStation, con niveles lineales repletos de cajas que romper, frutas Wumpa y fases con vehículos. El resultado es competente y colorido, pero terriblemente clásico, sin el mordiente ni la frescura de los mejores Crash, y sufre de tiempos de carga molestos. Para los fans del marsupial y los aficionados a la plataforma a la vieja usanza, ofrece una aventura familiar y accesible, agradable por nostalgia más que por audacia.