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Crash Bandicoot 4 - Sakuretsu! Majin Power (Japan)

aussi connu sous le nom Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex
GameCube
🇯🇵
Test en
2002
64
Ad
✪ Testé le 11 février 2023
56

Crash quitte Naughty Dog et passe chez Traveller's Tales. Plateforme honnête mais sans étincelle, niveaux propres, mascotte qui a perdu son mordant. Pour les fans transis ou les enfants qui découvrent. À mille lieues de la trilogie PlayStation.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Version japonaise de la suite de plateforme Crash Bandicoot, baptisée localement Sakuretsu! Majin Power. Édité par Vivendi Universal, sorti en décembre 2002. Une trentaine de niveaux variés, courses, vols et plongée, boss délirants, bonus à collecter. Sortie japonaise uniquement.

Test de Crash Bandicoot 4 - Sakuretsu! Majin Power

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,45 Go 📅12/12/2002
Édité par Universal Interactive

Prix, côte & rareté de Crash Bandicoot 4 - Sakuretsu! Majin Power (GameCube)

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Premier Crash Bandicoot de la génération, The Wrath of Cortex reprend fidèlement la formule des épisodes PlayStation, avec ses niveaux linéaires bourrés de caisses à casser, de fruits Wumpa et de phases véhiculées. Le résultat est compétent et coloré, mais terriblement classique, sans le mordant ni la fraîcheur des meilleurs Crash, et il souffre de temps de chargement pénibles. Pour les fans du marsupial et les amateurs de plateforme old school, il offre une aventure familière et accessible, plaisante par nostalgie plus que par audace.

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