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Cybernator (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Reseña en
1993
82
Ad
✪ Analizado el 13 de julio de 2023
74

Un clásico del mecha 2D de Masaya, con acción pesada y puesta en escena cinematográfica. Tenso y memorable, de lo mejor del género.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+
Descripción
Juego de acción militar con un mecha pesado combatiendo fuerzas enemigas en entornos variados. Editado por Konami, lanzado en Europa en 1992. Pilotaje de un mecatraje pesado con disparo multidireccional, boost y granadas, niveles en vista lateral con enemigos densos, jefes masivos y gráficos detallados. Versión europea de Cybernator, conocido en Japón como Assault Suits Valken.

Análisis de Cybernator

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,75 MB 📅01/04/1993
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Cybernator (SNES)

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Interés de coleccionismo

Edición SNES PAL europea de la versión censurada de 'Assault Suits Valken' NCS, distribuida por Konami en Europa con cortes argumentales y alteraciones de final. El cartucho PAL es más raro que la versión americana y constituye la versión 'censurada canónica' a ojos de los coleccionistas europeos. El boxed CIB PAL en caja de cartón original sube de forma regular, sostenido por esta singularidad de localización distinta de la reedición Retro-Bit moderna.

Una joya desconocida

A los mandos de un mecha que siente cada paso, atraviesas una guerra puesta en escena con una seriedad rara para la época, entre cinemáticas sombrías y acción multidireccional exigente. Mal distribuido en Occidente y mutilado de su versión original, quedó en la sombra. Un juego de acción maduro por redescubrir para los aficionados al mecha y a los relatos adultos.

¿Merece la pena jugar a Cybernator en 2026?

Lanzado como Cybernator en occidente, Assault Suits Valken de Masaya sigue siendo uno de los mejores mecha 2D de Super Famicom. La inercia voluntariamente pesada de la cabina, la puesta en escena cinematográfica entre niveles y la variedad del armamento secundario construyen una experiencia tensa y memorable. La versión internacional sufrió algunos cortes narrativos, pero el núcleo de acción está intacto. Para los amantes del mecha en solitario y de la animación 16 bits ambiciosa, un gran clásico aún muy recomendable.

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