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Cybernator (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1993
82
Ad
✪ Testé le 13 juillet 2023
74

Un classique du mecha 2D signé Masaya, mêlant action lourde et mise en scène cinématographique. Tendu, marquant, l'un des meilleurs du genre sur la machine.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Jeu d'action militaire avec un mecha lourd combattant des forces ennemies dans des environnements variés. Édité par Konami, sorti en Europe en 1992. Pilotage d'un mechasuite lourd à tir multidirectionnel, boost et grenades, niveaux en vue latérale aux ennemis denses, boss massifs, graphismes détaillés. Version européenne de Cybernator, connue au Japon sous le nom Assault Suits Valken.

Test de Cybernator

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,75 Mo 📅01/04/1993
Édité par Konami

Prix, côte & rareté de Cybernator (SNES)

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Intérêt collection

Édition SNES PAL européenne de la version censurée de 'Assault Suits Valken' NCS, distribuée par Konami en Europe avec coupes scénaristiques et altérations de fin. La cartouche PAL est plus rare que la version américaine et constitue la version 'censurée canonique' aux yeux des collectionneurs européens. Le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine progresse régulièrement, soutenu par cette singularité de localisation distincte de la réédition Retro-Bit moderne.

Une pépite méconnue

Aux commandes d'un mecha pesant chaque pas, on traverse une guerre mise en scène avec un sérieux rare pour l'époque, entre cinématiques sombres et action multidirectionnelle exigeante. Mal distribué en Occident et amputé de sa version originale, il est resté dans l'ombre. Un jeu d'action mature à redécouvrir par les amateurs de mecha et de récits adultes.

Faut-il encore jouer à Cybernator en 2026 ?

Sorti aussi sous le titre Cybernator en occident, Assault Suits Valken signé Masaya reste l'un des plus beaux mecha 2D de la Super Famicom. L'inertie volontairement lourde du cockpit, la mise en scène cinématographique entre les niveaux et la diversité d'armement secondaire bâtissent une expérience tendue et marquante. La version internationale a subi quelques coupes narratives, mais le coeur action est intact. Pour qui aime le mecha solo et l'animation 16 bits ambitieuse, c'est un grand classique encore très recommandable.

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